Supercell《荒野亂鬥》韓國市場累計吸金5000萬美元
據移動應用&手游情報平台SensorTower數據,手游巨頭Supercell旗下最新作品《荒野亂鬥》全球發行已有5個月,而該遊戲目前收入第一大市場卻是韓國。Sensor Tower 商店情報數據顯示,該遊戲上市至今韓國玩家氪金達5000萬美元,為該遊戲貢獻21%的收入,超越美國玩家。
美國和日本作為《荒野亂鬥》收入第二,第三大市場,分別貢獻總收入的20%和9.7%。自去年12月發行以來,《荒野亂鬥》在韓國手游收入榜一直穩居前5,其中2月份排名達到第4。
儘管《荒野亂鬥》在韓國市場取得巨大成功,但Supercell旗下另外幾款遊戲在當地的表現卻不怎麼搶眼。2012年至今,《部落衝突》在韓國吸金3.72億美元,僅佔該遊戲總收入的5.7%。《皇室戰爭》2016年春季上市至今,在韓國吸金1.22億美元,僅佔其全球收入的4.8%。而《荒野亂鬥》過去5個月在韓國市場的收入已接近《皇室戰爭》在當地總收入的一半。
截至目前,《荒野亂鬥》在海外的預估收入為2.3億美元。雖然該遊戲在中國上市日期尚未公佈,但從預約火爆程度來看,中國市場未來有望成為其收入主力市場之一。