AMD砍掉線程撕裂者普通人用64核毫無意義
5月份的投資者報告中,人們發現AMD悄悄取消了第三代銳龍Threadripper(線程撕裂者)產品路線圖,在之前的報告中AMD還確認今年會發布7nm工藝的線程撕裂者呢。7nm工藝Zen2架構的第三代銳龍Threadripper最高可以做到64核128線程,聽上去很夢幻,但是AMD砍掉這個產品也是迫不得已,對普通人來說32核、64核的Threadripper(線程撕裂者)沒什麼意義。
Youtube博主RedGamingTech日前爆料稱,AMD之所以取消第三代銳龍Threadripper(線程撕裂者)處理器是因為營銷上遇到了困難,很難讓消費者認同,所以AMD現在決定推遲這一產品線。
至於問題的根源也很簡單,銳龍Threadripper(線程撕裂者)系列處理器的賣點是多核心,第一代產品是16核32線程,目前的第二代產品是32核64線程,第三代銳龍Threadripper(線程撕裂者)據說是48核96線程,不過它有64核128線程的能力。
對AMD來說,核心數越多帶來的賣點很吸引人,但是成本也大幅提升,消費級產品也不像企業級產品那樣能賣高價,成本壓力越來越大。
對消費者來說,32核、64核聽上去很好很強大,但是絕大多數人都用不到這麼多的核心,日常玩遊戲的話8核都挺浪費了,16核、32核、64核主要用於專業應用。
此外,因為核心數的增多,導致銳龍Threadripper(線程撕裂者)處理器的頻率也不得不降低,但這對遊戲來說有很吃虧,所以AMD在二代銳龍Threadripper(線程撕裂者)上不得不得不推出Game Mode來變相解決問題,通過降低一半的核心數來提高頻率,但這又與其最大賣點不符。
總之,銳龍Threadripper(線程撕裂者)的超多核心賣點很好,但是實際推廣起來並不容易,消費者不太買賬。更重要的是,7nm銳龍3000系列處理器也能做到16核32線程了,進一步擠占了銳龍Threadripper(線程撕裂者)的市場空間。