微軟將幫助你在AR和VR中擁有擬真觸覺
微軟研究人員專注於潛在的AR 和VR 應用程序,今天它宣布推出了一款名為TORC(Touch hard Controller)的小型實體設備,它可以創造性地使用觸覺反饋,從而模擬觸摸感覺,從骰子的搖晃到紙張的粗糙你都可以感觸到。
與復雜而昂貴的VR 觸摸手套不同,微軟表示,這款手掌大小的手套沒有可見的移動部件,而是使用內部觸摸和力傳感器來檢測移動拇指的位置,此外,它還配備了兩個執行器,可以在另外兩個緊握的手指上發出隆隆聲來模擬紋理。當拇指移動旋轉或按壓物體時,用戶會感受到運動和阻力的反饋,感受到傳達的紋理和深度。
該項目最初是為了模擬在VR 中擠壓橡膠壓力球的感覺,這是目前消費級控制器無法實現的。雖然研究人員表示當你擠壓TORC 時你的手指不會移動,但是你將能夠看到虛擬球在屏幕上擠壓並感覺到它在手中,同樣對於其他物體也是一樣感受到。
微軟預計TORC未來將被整合到VR和AR控制器中。包括Xbox One和Windows混合現實風格的控制器,這些控制器具有專用於該功能的區域以及可以通過內部執行器在尖端附近擠壓的觸控筆。
微軟的研究團隊將於本週末在蘇格蘭格拉斯哥舉行的CHI 2019 會議上展示TORC。正如這些研究項目的典型情況一樣,該技術的消費者版本沒有固定的發布日期,但我們希望它很快就能在實際的VR 和AR 控制器中出現。