行業組織稱60%的美國玩家使用智能手機玩遊戲
據娛樂軟件行業協會(Entertainment Software Association,ESA)統計,大多數美國成年人玩遊戲,其中60%的人將部分或全部遊戲時間花在智能手機上。ESA在與路透社分享的數據中稱,超過1.64億美國人(接近65%)是某種形式的遊戲玩家。
該組織指出,約有一半的玩家在電腦和/或遊戲機上玩遊戲,這可能意味著許多iPhone和Android遊戲玩家在離家時玩手機遊戲。
ESA補充說,46%的遊戲玩家是女性,而18到34歲的玩家傾向於喜歡在手機上玩遊戲。最受歡迎的是手機益智遊戲“Candy Crush”,但其他頂級遊戲包括遊戲機/PC上的“Tomb Raider”和“Assassin’s Creed”系列。年齡相同的男性傾向於遊戲機,他們最喜歡的遊戲是“戰爭之神”,“Madden NFL”和“Fortnite”。據報導,55至64歲的人更喜歡傳統遊戲-男性中流行“紙牌”和“拼字遊戲”,女性中流行“麻將”和“大富翁”遊戲。
2018年美國遊戲工業收入達到434億美元,其中大部分來自內容而非設備和配件。內容支出實際上增加了20%,這可能反映了跨平台的應用內購買越來越多。手機遊戲通常依賴於“免費遊戲”模式,在這種模式下,無需支付費用,進度就會變慢。遊戲機和個人電腦遊戲通常都是預付費的,不包括訂閱服務,但也有許多收費的物品或擴展,“fortnite”和“apex legend”已經成為免費玩的熱門遊戲。