雲遊戲未來將是主流但任天堂仍會堅持軟硬件自製
前段時間任天堂發布了他們的年度財報,財務報告問答環節中,任天堂總裁古川俊太郎談到了最近話題度極高的“雲遊戲”服務,他表示雲遊戲未來將成為主流,但任天堂仍將專注於自製專用軟硬件的開發,實現只屬於任天堂的遊戲體驗。
Switch主機
在任天堂公開的財報中顯示,任天堂的銷售淨額(2018.3-2019.3)為12005.6億日元,較去年上升了13.7%;Switch主機硬件銷量總計達到3474萬台,軟件銷量達到了1億8721萬份,可以說成績非常地喜人,在之後的問答環節中也出現了很多有趣的問題。
一名記者問到“雲遊戲與5G網絡的興起,可能將對遊戲環境產生很大的影響,任天堂是否會調整核心集成的軟硬件自製專用策略”,任天堂總裁古川俊太郎表示,他並不認為現在的所有遊戲都需要轉向雲服務,但隨著技術水平的不斷提升,雲遊戲在未來將成為主流的遊戲方式,任天堂也將緊跟環境的變化;但是古川也強調,自製專用的軟硬件是保持“任天堂獨特遊戲體驗”的關鍵,只有通過開發集成的軟硬件,才能進一步提升任天堂的價值。
古川俊太郎
任天堂推出的主機以及獨占遊戲,一直保持著非常高的質量,和獨具任天堂氣質的創新,相信任天堂一貫的經營策略仍會繼續延續下去。
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