動視暴雪公佈今後發展計劃重心將偏向於電競和手游
近日據外媒報導,動視暴雪通過電話向投資者公開了2019年第一季財報,其中包括動視暴雪CEO Bobby Kotick 以及COO Coddy Johnson 說明了動視暴雪接下來的重點發展以及裁撤800 名左右的員工後的公司方向。
事實上,動視暴雪的計畫也如同他們早先在2月左右時公佈的相同,2019年將是一個過渡期,除了作品數量下降外,營業收入方面也有些許減少。此外動視暴雪補充說明,接下來將工作重心偏向電子競技、手機遊戲以及免費遊玩(free-to-play)的作品上,並且為此部署專業的開發團隊。
在電子競技方面, Bobby Kotick 透露目前在《使命召喚》聯盟賽事方面,動視已售出了5 個城市戰隊的經營權,而這五個城市也都擁有參與《守望先鋒》的經驗。
而這些城市及戰隊擁有者分別為:
亞特蘭大(Atlanta) – Atlanta Esports Ventures
達拉斯(Dallas) – Team Envy
紐約(New York) – Sterling.VC
巴黎(Paris) – cOntact Gaming
多倫多(Toronto) – OverActive Media
不過動視暴雪的財務部長Dennis Durkin 也指出,目前看來動視暴雪預計仍無法在2019 年的電子競技賽事中獲取實質上的收益。
在關於新的手機遊戲計劃上,儘管動視暴雪在這方面投注了大量的資金以及人力,嘗試了全新定位,但Dennis Durkin 也同樣對於獲利上不抱有期望。動視暴雪之前也宣布過,在2019 年內包括《使命召喚》、《糖果粉碎傳奇》、《魔獸爭霸》系列、《爐石傳說》、《暗黑破壞神》系列以及《守望先鋒》在內的作品增加20% 的開發人力。
而動視暴雪也會在手機遊戲的開發上持續投入資源,並且關注免費遊戲在智能機或是其他平台上的發展形勢。
動視暴雪COO Coddy Johnson 表示,動視暴雪接下來也會增加對於手游的關注度,並且通過不同層面來分析。包括家用主機遊戲衍生作品、獨立完整的手游到跨平台的作品都將以智能機平台的設計思維來重新構思。
其中以《使命召喚》為主題打造的《使命召喚手游版》(Call of Duty: Mobile)也已在今年於北美、南美以及歐洲展開測試,預計在2019年第2 季末正式揭曉。國服已開啟預約。