《植物大戰殭屍》發售10週年敵人原本是外星人
10年前,George Fan開發了經典遊戲《植物大戰殭屍》。為了慶祝本作發售10週年,Fan最近在Twitter上發布了《植物大戰殭屍》最初的設計原稿和角色素描。根據Fan,最初的敵人設計是外星人而不是殭屍,這裡的外星人還是來自於他之前作品《怪怪水族館(Insaniquarium)》,而且他原本想開發一個續作《怪怪水族館2 》。
不過一旦自己畫了第一個殭屍之後,他就改變了主意。
另外一個不是原本設計的元素就是向日葵。原始的設計是讓玩家給這些蘿蔔樣的植物(Fan把它們叫做Tubers)澆水,然後把它們從地面上拔出來才能賺錢。後來他覺得這個設計太無聊了,所以改成了向日葵。
此外,Fan之前的設計是遊戲中共有6條線,而不是像現在這樣有5條,而且最原始的設計是遊戲中沒有線,而是更加傳統的塔防玩法,玩家可以打造一個迷宮讓敵人穿過。
所以從Fan的爆料看,《植物大戰殭屍》一開始的設計和現在很不同。
George Fan離開寶開後,開發了《八爪魚(octogeddon)》,這是一個2D橫版闖關類游戲,玩家扮演一隻突變章魚,在看到了同類被廚師做成章魚壽司的影片後,突變章魚十分憤怒,並侵入地球展開破壞行動。突變章魚要利用自己的觸手攻擊任何前來阻擋的敵方目標,並可以透過左右移動避開攻擊。
值得一提的是,EA之前曾在財報中確認今年會有一個新的《植物大戰殭屍》遊戲,不知道是系列正傳還是衍生作《花園戰爭》系列。
下面是粉絲給PVZ 10歲生日慶生製作的圖片:
PC Gamer:有史以來最好的塔防遊戲,生日快樂!