Valve最新頭顯試玩強在何處?
Valve終於宣布傳說中的嫡出設備“Valve Index”頭戴式VR裝置即日起接受預定,預計六月發貨,套裝價——您別嫌貴,999美元:先從頭顯說起。據稱視場較上一代(HTC VIVE)擴大二十度,單眼分辨率與VIVE Pro持平,均為1440×1600。
儘管分辨率指標並不驚艷,可能還不如友商競品,但Valve十分大膽地宣稱他們這套LCD(非OLED)顯示元件消除了市面上VR頭顯常見的痼疾:紗窗效應。
媒體人士在嘗試Valve Index後,承認該裝置是目前視覺效果最好的VR頭顯,儘管在劇烈運動時還是能覺察到少許運動模糊。相較於90Hz的VIVE及VIVE Pro,Index的額定刷新率高達120Hz,最高可至144Hz。
如此高的幀率再輔以極高分辨率,相信市面上沒有顯卡承受得起,Valve這次沒把工作重心放在物理分辨率上是明智之舉。
除了致力於改善紗窗效應,運動模糊及3D眩暈症狀,Valve還為裝置設計了獨立瞳距調節桿及視點/眼點調節旋鈕(據說對眼鏡人士更為友好):
面罩採用磁吸式設計,可輕鬆分離並更換:
採用非接觸式耳機,以免夏天捂一耳朵汗:
該裝置兼容1.0版基站,以及上一代手部控制器。但嘗試過Index控制器後,玩家不得不承認早日昇級至新控制器勢在必行。
Valve宣稱新控制器內嵌87個傳感器,可模擬每根手指的動作且玩家無需時刻緊握控制器,賦予玩家更多行動自由:
頭顯前面板內藏一個升級槽,玩家可利用其中的USB 3.0 A型端口摩機(協議及規範稍後公佈),居然帶有開源氣質:
這裡所演示的是一款簡單的LED點陣字符顯示板,字符及動畫可自主控制:
目前看來,Index最大的問題是方案偏保守,線纜依然過多。既沒有利用高速USB-C整合USB端口及DP端口,還要外接基站定位頭顯位置。
有記者引述友商所發布的競品規格與Valve對質,後者竟然表示集成定位裝置的頭顯還不成熟。
至於單體599美元/全套999美元的售價會不會嚇跑潛在顧客,Valve表示並不在乎。G胖以前就表示過憂慮:廉價VR裝置只會敗壞虛擬現實技術的名聲。
因此,Index的目標人群是強迫症式追新族,以及那些有閒錢不知道往哪里花的主(大眼一听就來勁了)。
Valve的態度與友商形成鮮明對比,後者正使出吃奶的勁降低VR門檻,即便為此減配也在所不惜。
此外,儘管Valve在發布會上絕口不提數三的事,但發言人確認年內會有VR大作發布。