開發者:次世代PS5和Xbox性能遠強於雲平台Stadia
次世代主機已經距離我們越來越近,可能再過幾週就有望正式公佈,而不再顯得那麼遙不可及。索尼已經確認了PS5的一部分信息,微軟也正在為E3攢大招。那麼次世代主機究竟對應著怎樣的表現水平呢?3D Realms工作室的開發者Frederik Schreiber認為,次世代PS和Xbox將會延續當代主機的趨勢,在開發環境方面繼續參考PC的標準。
3D Realms工作室正在開發一款黑暗恐怖FPS《怒火:永恆遺跡》,開發者Schreiber在接受采訪時表示:“每一代主機平台問世,主機遊戲開發環境都更加靠近PC,這對所有開發者都是好消息。我們期待看到次世代主機更易於開發,同時在性能表現方面帶來提升。”
“本世代主機已經很強了,但GPU、內存、CPU的技術已經在本世代主機問世以後有了很大進步,讓我們在次世代主機問世的時候有許多新機會。”
關於次世代主機與Google的雲平台Stadia之間的對比,Schreiber表示,他認為Stadia現在已經具備競爭力,但同時也表示索尼和微軟的新主機將會大幅超越Stadia的性能指標。
索尼最近公佈了一部分PS5的細節信息,例如將會搭載SSD,支持8K分辨率等。微軟方面暫時還在嚴格保密,但可能會在E3上公佈次世代Xbox。