3D引擎Unity 2019.1正式發布引入新的輕量級渲染管道
流行的遊戲開發引擎Unity 已於2019 年4 月發布新版本,即2019.1 版。Unity 旨在讓遊戲開發者的生活變得更加輕鬆,並幫助他們快速製作出更強大、更有趣的遊戲。此次Unity 2019.1 中加入了不少新特性和改進,例如,新的輕量級渲染管道(LWRP)和新的著色器圖,以及其他多項更新,用以簡化項目工作流程、簡化編輯器任務。更新總計 283 處。
以下是主要更新內容:
圖像和照明
- 刪除了預覽標籤
- 推薦使用輕量級渲染管道(LWRP)和著色器圖(Shader Graph)進行生產
- 為GPU Lightmapper(預覽版)帶來了額外的功能和平台支持
- 為高清渲染管道(HDRP,預覽版)和後處理堆棧(預覽版)提供了大量改進
藝術家工具
- 引入動畫綁定,以更好地控制動畫
- 對音頻、視頻、DCC 和世界構建工具進行了改進
- 新的時間軸信號功能
移動和其他平台
- 為移動設備帶來許多改進,允許在開發期間更快地迭代
- 推出移動自適應功能(預覽版)
- 推出 Unity Editor for Linux 預覽版
性能和程序員工具
- 構建高性能多線程數據導向技術堆棧(DOTS)
- 為基於DOTS 的項目引入了完整的物理解決方案
- 其他改進,包括可點擊的堆棧跟踪鏈接等
工作流程改進
- 快捷方式管理器
- 新的SceneVis 控件
- 可以使用UI 元素擴展編輯器
此外,官方提醒 2018.4 ( LTS 版本)將在未來幾週內發布。
本次更新內容較多,詳情可查閱發佈公告。