Epic CEO:如果Steam答應88%分成我們就不再搞獨占
Epic商城自上線以來,因為搞了很多獨占遊戲成為玩家抵制Epic商城的其中一個關鍵因素。然而最近Epic CEO Tim Sweeney表示,如果G胖的Steam能和他們一樣永久承諾給開發商88%的收入分成的話,他們就會停止進行新的獨占遊戲。
Tim Sweeny說:“如果Steam致力於給所有的開發商和發行商一個永久性88%收入分成而且沒有重大附加條件的話,Epic將立馬從獨占政策中抽身(已經合作的遊戲不算),我們也會考慮讓自己的遊戲登陸Steam。”
Sweeny指出30%的商店分成太普遍,這是PC遊戲開發商,發行商以及所有依賴PC遊戲而謀生的人的頭號難題,而Epic則是正在通過自己的商店在解決這個問題。
此外,Sweeny還指出,如果Steam真的按照他上面所說的做了,那麼“這將給PC遊戲歷史上留下濃墨重彩的一筆,也會給其他PC遊戲平台帶來深遠的影響。那麼Steam商城將重新變成購買東西的好去處,而不是現在這樣給遊戲開發商附加的重稅。”
客观来说,Epic CEO Tim Sweeny指出的问题和提议还是可以的。Steam 30%的收入分成早在之前就被外界批评,引起了很多大厂的不满,一些大厂比如EA,暴雪,育碧也早已建立自己的PC数字平台。尽管V社后来也对Steam上游戏开发商的收入分成进行了调整,但效果并不是太显著,可能受益的是一些大厂的大作,但对独立游戏就基本上没什么效果。
根據新規,從2018年10月1日起,如果遊戲在Steam上獲得超過1000萬美元的收入,則該遊戲中超過1000萬美元的部分,其分成比例調整為75%/25%。而如果遊戲收入超過5000萬美元,則其收入中超過5000萬美元的部分,其分成比例調整為80%/20%。從遊戲程序包、DLC、遊戲內銷售以及社區市場遊戲費用產生的收入均計算在內。