OpenAI再次鞏固地位:Dota 2所向披靡虐人如小菜一碟
近日,OpenAI Five迎來了又一輪勝利,鞏固了自己在《Dota 2》有戲中的絕對霸主地位。儘管AI發展的過程有點坎坷,但在OpenAI Five隊伍參與的7257場比賽中,它只讓人類戰隊只贏得了42場,勝率達到了驚人的99.4% 。其中包括4075場完胜,以及人類戰隊退賽、認輸的3140場。
(題圖via TechSpot)
去年夏天,升級前的OpenAI Five 曾與一支人類的職業戰隊進行了對抗。在三場比賽中,其取得了2 – 1 的成績。
當然,那時的AI 還是輸掉了一場比賽,因為它只能選擇100 名英雄中的1 名、且反應時間從通常80ms 增加到了200ms 。
最近,OpenAI Five 不僅針對職業選手進行了針對性的訓練,還向2018 冠軍(OG Team)發起了測試挑戰。結果是在前兩場比賽中橫掃一切,導致根本不需要進行第三場比賽。
外媒TheVerge 指出,當OpenAI Five 與OG 配對比賽時,其已經套用上了相當於45000 年的《Dota 2》訓練經驗。
OpenAI 首席技術官Greg Brockman 表示:“在深度強化學習的加持下,我們無需對OpenAI Five 進行特殊的編程,只是教會了它如何去學習”。
在過去的10 個月,它已經練就了4.5 萬年的本領。但除了與人類成為敵人,OpenAI 也可以成為人類的最佳僚機。
目前OpenAI Five 已處於休賽的狀態,研究團隊將審查比賽中積累的數據,以便進一步開發基於《Dota 2》的強大AI 系統和研究平台。