人工智能已被用於創造一項名為Speedgate的全新運動
國外媒體TechSpot報導稱,人工智能已被用來構思以前人類無法想像的各種事物。現在,我們可以為這個不斷增長的名單添加一項新運動:Speedgate。
數字機構AKQA最近“委託”一個反復出現的神經網絡來創造一項全新的運動。Design Week Portland項目處理來自全球400多項運動的數據,輸出超過1000個概念。然後人類梳理了候選運動,將範圍縮小到10個。從那裡開始,三場比賽進行了現場測試,Speedgate成為最受歡迎的球員。
創意總監Whitney Jenkins表示, Speedgate結合了足球、橄欖球和槌球的元素來創造一項新的運動,這個運動永遠不會由人類創造。
比賽由兩隊組成-每支隊伍分別有六名運動員:三名前鋒和三名後衛- 在一個有三個開放式球門的場地上。球員通過傳球或踢球來推進球; 關鍵的是,球員必須首先通過中心球門,然後才有資格在終點門上得分。一個標準的進球將幫球隊獲得兩分。
Speedgate不允許推、肘擊或鏟球等動作,所以對所有年齡段的球員來說都應該相對安全。
人工智能甚至為這項運動創造了標誌,並且還有一句座右銘:“Face the ball to be the ball to be above the ball。”
如果您有興趣了解更多信息或建立團隊,可在Speedgate 官網上找到完整的規則。