《EVEOL》開發商預言兩年內中國會成為遊戲最大市場
CCP Games的CEO Hilmar Petursson相信中國會在兩年內成為星際科幻MMO《EVE Online(星戰前夜)》的最大市場——部分因為CCP自己的商業戰略規劃,另一部分來源於中國玩家對科幻作品越來越著迷。
在上週的現場採訪中,Petursson談到了自家這款MMO的未來。儘管在之前的一年半中,CCP遭遇了一些挫折,包括決定將VR業務砍掉、放棄了一個開發中的FPS遊戲,但他仍然十分看好遊戲在東亞的發展潛力。
CCP在06年開放了位於中國國內的EVE 服務器。而最近他們和網易新簽訂了兩筆協議,加強了中國市場的整體佈局,首先是網易接管了EVE的中國服務器,另一項則是他們將合作開發一款手游《EVE:Echoes》,主打國內市場。
“我們的未來計劃的很大一部分在於亞洲市場。縱觀歷史,科幻作品在不論中國還是韓國這兩大遊戲市場都不是大話題。但是自從中國著眼於太空,建立了一個大規模的太空計劃… …然後迎來了非常深刻的《三體》——一本由劉慈欣寫的驚人的科幻小說——當你在讀這本書的時候,你會覺得,這描述的和我們現在息息相關。這使得科幻在中國越來越流行。”
而劉慈欣另一部小說《流浪地球》改編電影在今年賀歲檔的驚人成績,對於任何一個致力於科幻主題的遊戲開發者來說,現在都是進攻中國市場的最好機會。
“所有有關硬科幻、太空的東西,在中國都引起了極大的興趣,我們認為這種情況還會繼續下去。”Petursson繼續說道:“這就是為什麼我們在亞洲加緊佈局的原因。中國已經成為遊戲業界最大的市場,而進入這個市場會影響到《EVE Online》的發展。”
“當然。我認為還有兩年的時間… … 當我們在2006年開始在那里工作的時候,那裡幾乎沒有遊戲產業。 現在它是遊戲產業最大的部分—— 中國玩家,玩中國遊戲。 我們只是還不知道罷了。”