谷歌Stadia有望擁有超乎想像的首發遊戲陣容
谷歌在2019年遊戲開發者大會上正式宣布了使用雲技術的串流遊戲服務平台谷歌Stadia,按照谷歌的計劃,在2019年末任何擁有屏幕、可連接網絡的現代智能設備都可以串流在數據中心運行的遊戲大作。那麼,除了發布會上宣布的屈指可數的幾款遊戲之外,Stadia到底有著怎樣的遊戲陣容呢?
在接受媒體採訪時,谷歌Stadia項目負責人Phil Harrison透露新的平台得到了“驚人”的支持,而且還包含一些令人“驚訝”的伙伴。他說:“我們得到了來自世界各地的遊戲開發商和發行商的大力支持,有些是你已經猜到了,有些則是各位所沒有想到的。玩家將會在今年夏季看到我們的首發陣容,然後各位就可以判斷出我們有多成功了。我對我們的成果非常滿意。”
Phil Harrison還透露,Stadia項目其實最初是來自於谷歌的Chromecast團隊。他對於谷歌建立的數據中心網絡結構也非常自信,不過這些非常牛逼的技術並不能對外討論,這可算得上是數據中心最頂尖的硬件創新。
谷歌Stadia將於2019年夏季開始在北美和歐洲等地率先開始服務,目前已經確定得到了《毀滅戰士:永恆》在內的數款遊戲支持,只是服務如何收費還沒有公開。