英特爾參戰?Intel為谷歌Stadia對手投資1千2百萬美金
在今年的GDC 2019大會上,谷歌放出了自己串流服務的大招——Stadia,一個通過網絡雲服務就可以暢玩3A遊戲大作的平台。Stadia的問世對於傳統的3大遊戲巨頭,微軟、索尼和任天堂來說都是一種威脅,但是近日,半導體巨頭英特爾或許也在關注串流服務市場,最近Intel發起了一項高達1.17億美金的投資計劃,其中就包括了Stadia的競爭對手——Polystream。
Polystream(位於英國吉爾福德)是一家深度科技型創業公司,它從根本上改變了視頻遊戲和要求苛刻的3D應用程序通過雲傳輸的方式。Polystream的軟件定義成像技術使交互式圖形內容能以前所未有的規模進行流式傳輸,真正意義上觸及全球。英特爾為其註資一千兩百萬美金,該公司計劃利用這筆資金從世界各地招募頂尖人才,擴大營銷活動並加速其技術的進一步發展。
Intel投資Polystream的原因,很可能是它知道Polystream不僅僅是一個旨在提供基於雲的3D渲染的服務,而是與遊戲有關,並且與穀歌的Stadia可以進行正面交鋒。而Polystream所提供的Parsec、GeForce Now、PlayKey、LiquidSky和Blade Shadow等數百種遊戲流媒體服務,都瞄準遊戲流媒體市場,Polystream甚至聲稱自己是“遊戲屆的Netflix”。
Polystream 創始人Adam Billyard(左)和Bruce Grove(右)
但是,現在還沒足夠的證據能證明Polystream可以在遊戲流媒體市場引起轟動。Polystream首席執行官Bruce Grove曾是是OnLive(加州雲遊戲服務網站)的工程主管和總經理,首席技術官Adam Billyard創立了Criterion Games(《極品飛車:最高通緝》《戰地5》),並且是其遊戲引擎RenderWare的發明者。
英特爾對於Polystream的投資很有可能是想把谷歌當做自己的假想敵,但是Polystream能否在雲遊戲市場擊敗谷歌的Stadia,還得以觀後效。