3D動畫設計建模工具Maxon Cinema 4D Studio R20.057
3D動畫設計建模工具Maxon Cinema 4D Studio帶來新版Cinema 4D R20,Cinema 4D R20 的發布標誌著技術的巨大飛躍,引入了龐大的新框架,為您的創意之手提供了巨大的動力— 是時候釋放你的創造力和無限的可能性了。Cinema 4D R20引入了新功能,如基於節點的材質編輯,體積建模,強大的CAD導入以及對包括Fields在內的MoGraph工具集的重大更改。Cinema 4D R20中基於節點的材質邀您探索創造材質全新的可能性。創建可以在多個通道中鏈接紋理的簡單材質以便輕鬆調整,或創建可在Cinema 4D高級和物理渲染引擎中使用的驚人復雜的著色器。衰減是Cinema 4D和MoGraph功能集中最強大的功能之一,可以根據簡單的形狀輕鬆調整效果。域允許您對這些形狀進行分層,將它們鏈接到多個效果,甚至更多。這是一個全新可能性的世界。客戶總是提供CAD模型– 現在您可以輕鬆使用它們。在Cinema 4D R20中,您可以直接輕鬆導入Solidworks,STEP,Catia,JT和IGES文件。引入機械零件和其他東西– 對象、樣條線、實例和層級結構– 並開始在Cinema 4D中創建出色的可視化效果。
Cinema 4D R20全新功能
1、節點材質
從簡單參考到復雜著色器,您可以在基於節點的概貌中構建非凡的材質。通過節點創建的複雜效果可以打包為資產並以簡單材質形式提供,只需公開必要的參數。R20的節點材質可以改變你的工作方式,無論你是通過節點直接創建出色的著色器,還是僅僅利用那些共享的資源。通過使用節點編輯器為創建具有簡單到復雜著色器的材質提供了新的可能性。有超過150個執行不同的功能節點可供選擇,藝術家可通過組合節點輕鬆構建複雜的著色效果,從而提高創作靈活性。為方便開始使用,初次接觸節點材質工作流程的新用戶仍可依賴Cinema 4D標準材質編輯器用戶界面,自動在後台創建相應的節點材質。還可將節點材質打包為資產,在與Cinema 4D經典材質編輯器近似的界面中公開用戶自定義的參數。
2、MoGraph域
不再僅僅使用簡單的形狀來控制效應器、變形器、權重等。域將徹底改變MoGraph的功能,通過結合衰減從而輕鬆地創建複雜的效果。你再也不會以同樣的方式使用C4D了。
我們業界領先的程序動畫工具集的新功能提供了一種全新方法,通過組合衰減定義效果強度–從簡單的形狀到著色器,或聲音、對象和公式。藝術家可使用標準混合模式對域進行分層並重新映射其效果。將多個域群組並用其控制效果器、變形器、權重等。
3、CAD數據導入
告別轉換的苦惱–最流行的CAD格式可以通過簡單的拖放操作導入。憑藉對STEP,Solidworks,JT,Catia和IGES文件的強大靈活的導入功能,您可以獲得所需的高品質模型。通過簡單的拖拽操作即可將主流的CAD格式直接無縫導入Cinema 4D R20中。通過獨特的基於比例的曲面細分界面可調整對象細節以構建令人驚嘆的可視化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。
4、體積建模
使用Cinema 4D R20基於OpenVDB的體積生成器和網格生成器並通過在布爾類型操作中添加或減去基本形狀以創建複雜的模型。使用任意Cinema 4D對象(包括新的域對象)構建程序化的有機體或硬表面體。可通過.vdb序列格式導出體積,以便在任何支持OpenVDB的應用程序或渲染引擎中使用。
5、ProRender增強
下一代原生GPU渲染就在這裡–它所包含的生產級功能可幫助您完成工作。在強勁的PC或您最先進的iMac上渲染次表面散射、運動模糊和多通道。還包括ProRender核心升級、支持Apple的Metal 2技術、紋理外存和其他增強功能。
6、核心技術現代化
作為Cinema 4D向更現代化核心過渡的一部分,R20具有大量的API增強、新的節點框架、新建模框架的進一步開發以及新的UI框架。
7、定價、可用性/升級路徑
Cinema 4D Release 20計劃於2018年9月上市,適用於macOS和Windows。
Cinema 4D R20功能介紹
一、創新與易用
Cinema 4D是您所需的專業三維工具包。如果您希望藉助一件工具快速輕鬆地創作效果卓越的三維作品,那麼Cinema 4D將是您的最佳選擇。Cinema 4D Studio儘管是為高級三維創作專門設計的工具,但是對用戶而言友好且直觀。借助Cinema 4D製作例如毛髮這樣的高級三維效果依然輕鬆和快速。
二、對象跟踪
使用對象跟踪將您的Cinema 4D創作帶入真實世界的拍攝影像。MAXON努力讓視覺特效的工作流程與工具能為所有人所用。重構攝像機與任意數量物體的運動將視頻文件轉化為三維空間的世界。為對象的關鍵特徵添加2D用戶跟踪軌並記錄入對象追踪–根據這些追踪軌或者參考幾何體的幫助就能重構出對象。接下來您可以輕而易舉的將任意數量的三維對象無縫加入真實世界的影像了。
三、著色器與表面效果
Cinema 4D Release 20中全新的著色器與著色選項帶來更先進的渲染能力。新增的薄膜著色器可以幫助您渲染泡沫,浮油,指紋以及類似的油污殘留所形成的彩虹色表面。反向環境吸收可以用來製作邊緣磨損或更快速的渲染次表面散射等特效。陰影捕捉著色器以簡便的方式捕捉三維物體的陰影與環境吸收來合成到真實拍攝的素材之上。
四、新的切割工具
Cinema 4D Release 20全新的交互切割工具讓切割變得格外優秀。新的線性切割工具可以在一個甚至多個對象描繪切線,並在交互預覽下實時調整,接著在新鎖定的邊上移除或者分裂你的對象。使用新的平面切割工具可以使用局部坐標,世界坐標,或是相機視角坐標來切割新的邊。您也可以描繪一條線並調整位置和旋轉來定義平面,可以輸入數字或是用視圖操控器來調整。循環/路徑切割工具用來創建對稱的循環或是路徑,基於周圍邊界的百分比或絕對距離,並且保持著新形成邊的曲率。所有三種新工具都可以分開單獨執行,您可以通過快捷鍵或者命令來執行想要的模式。
Cinema 4D R20軟件特色
1、新的和增強的渲染引擎
數字藝術家們都在不斷努力,以改善其圖像的質量。這個新版本為CINEMA 4D的用戶一個新的工具,以幫助實現他們渴望的現實主義的捆綁。
2、物理貼切:創建逼真的圖像,是新的物理渲染引擎比以往任何時候都更容易。真正的相機屬性的基礎上,這種額外的渲染引擎準確地計算出三維運動模糊相機的焦距,光圈和快門速度的基礎上,深入的領域和鏡頭失真。
3、高效的次表面散射:現在,用戶可以有效地創建半透明材料,如牛奶,皮膚和蠟與新的物理渲染和CINEMA 4D的標準渲染引擎包括一個新的次表面散射著色。
4、共享圖像採樣:保存噸多重影響,如運動模糊,景深,區域陰影,環境閉塞,模糊反射的抽樣相結合的渲染時間。樣品選項允許用戶指定一個固定數量的樣本,適用於樣品的自適應的幾何形狀和陰影的複雜性的基礎上,逐步呈現在每一個給定的數字傳遞的時間框架。
5、新的抗混疊濾波器:現在,用戶可以實現更高質量的抗鋸齒使用米切爾和高斯算法。
Cinema 4D R20軟件優勢
一、易用
當你能快速製作出色作品,是每個人初入3D世界時最令人興奮的事!Cinema 4D直觀易懂的操作與邏輯性界面使初學者能很容易找對地方和控制軟件。即使是專業用戶也對Cinema 4D的易用性贊不絕口。初學者還可通過無數的教程和全球性的專業社區進行學習,提陞技能達到高水平。
二、直觀的界面
Cinema 4D是我們用戶日常工作流程中的中流砥柱。這就是為什麼我們從一開始就確定新功能直觀地工作,並正是位於用戶期望找到它們的地方。Cinema 4D也可以輕易定制佈局,適合用戶的需求並保存供以後使用。
三、穩定
Cinema 4D以其卓越的穩定性著稱。所有的新功能和新特性都會在發布前通過我們質檢部門和測試團隊的驗證。我們也會定期推送服務包以不斷完善Cinema 4D,同時快速地響應操作系統與驅動程序的更新!
四、強大的幫助系統
任何關於特定功能的問題,都可以通過右鍵點擊直接跳轉到軟件內置的文檔中快速得到回答。
Cinema 4D R20其它版本
一、STUDIO
滿足一切高端三維製作所需
Cinema 4D Studio是MAXON提供給專業3D藝術家的最佳工具。如果你需要一個得力助手,輕鬆快速創建令人稱讚的3D圖形作品,那麼這是你的最佳選擇。
二、BROADCAST
3D運動圖形的強大力量
Cinema 4D Broadcast滿足一切輕鬆快速製作動態廣播圖形的需要。如果你是一個運動圖形藝術家,想添加3D到你現有的工具包,那麼這將是你理想的選擇。
三、VISUALIZE
建築師和設計師的專業解決方案
不論你需要手機、建築、汽車或任何行業的可視化效果,Cinema 4D Visualize提供了一切輕鬆快速製作各級別高品質圖像和影片的需要。
四、PRIME
專業3D從這裡開始
以其易用性、速度和專業效果著稱,Cinema 4D Prime是所有平面設計師希望加入自己3D工具包的理想選擇。
Cinema 4D R20常用快捷鍵
【Animation Timeline動畫時間線】
Key Mode/F-Curve Mode關鍵幀/函數曲線模式Spacebar
Record Active Objects記錄活動對象F9
Record Current State記錄當前狀態Q
Play Backwardas/Stop向後播放/停止F6
Stop停止F7
Play Forward /Stop向前播放/停止F8
Autokeying自動關鍵幀Ctrl+F9
Goto Start of Animation轉到開始Shift+F
Go to Previous Key轉到上一關鍵幀Ctrl+F
Goto Previous Frame轉到上一幀F
Goto Next Key轉到下一關鍵幀Ctrl+G
Goto Next Fame轉到下一幀G
Goto End轉到結束Shift+G
Goto First Key轉到第一個關鍵幀Ctrl+P
Goto Last Key轉到最後一個關鍵幀Ctrl+ O
Frame Selected框顯選擇元素S
Frame All框顯全部H
Goto Current Frame框顯選擇中的對象O
Goto Start轉到開始Alt+F
Goto End轉到結束Alt+G
Frame Preview Range Alt+H框顯預覽範圍Alt+H
Goto Next Marker轉到下一個標記Shift+N
Goto Previous Marker轉到上一個標記Shift+P
Goto First Marker轉到首標記Ctrl+Shift+P
Goto Last Marker轉到尾標記Ctrl+Shift+O
Region Tool範圍工具R
Ripple Edit波紋編輯Alt+R
Automatic Mode自動模式Alt+A
Show Search Bar顯示搜索條Ctrl+F
Show Filter顯示過濾器Ctrl+U
Key Interpolation關鍵幀插值
Auto Tangents自動相切A,T~1
Break Tangents斷開切線B,T~2
Zero Angle(tangents)零角度(相切) O,T~3
Zero Length(tangents)零長度(相切) L,T ~4
Clamp限制C,T~5
Linear線性Alt+L,T~6
Step布幅Alt+T,T~7
Soft柔和Alt+S,T~8
Ease In緩入Alt+I,T~I
Ease Ease緩和處理Alt+E,T~9
Ease Out 緩出Alt+O,T~O
【Attributes Manager屬性管理器】
New Attribute Manager新建屬性管理器Shift+F5
【BodyPaint 3D】
Rotate Brush Clockwise順時針旋轉畫筆Alt + . or Alt + ]
逆時針旋轉畫筆Alt+ , or Alt + [
增加筆刷銳度Shift + . or Shift + ]
減小筆刷硬度Shift + , or Shift + [
增加筆觸壓力Ctrl + . or Ctrl + ]
減小筆觸壓力Ctrl + , or Ctrl + [
【Content Browser內容瀏覽器】
New新建瀏覽器Ctrl+N
Search Bar搜索條Ctrl+F,F3
Computer我的電腦U
Desktop桌面D
Home Directory我的文檔H
Presets預置P
Kataloge目錄C
Recent Items最近項目R
Search Results搜索結果S
Favorites收藏F
【Editor編輯器】
Full Screen全屏模式Ctrl+Tab
Object Manager對像管理器Shift+F1
Material Manager材質管理器Shift+F2
Timeline時間線Shift+F3
Layer Manager層管理器Shift+F4
Attribute Manger屬性管理器Shift+F5
Picture Viewer圖片查看器Shift+F6
Coordinate Manager坐標管理器Shift+F7
Content Browser內容瀏覽器Shift+F8
Structure Manager構造管理器Shift+F9
Script Manager腳本管理器Shift+F11
Customize Commands Manager自定義命令管理器Shift+ F12
Change Coordinates Syst
em更改坐標系統W
Close Window關閉窗口Shift+W
Delete刪除Backspace/Del
Heads Up Display熱盒顯示V HK
Toggle Parent Generator切換父級生成器Q
【File文件】
New新建Ctrl+N
Add添加Ctrl+Shift+O
Open打開Ctrl+O
Close All全部關閉Ctrl+Shift+W
Save保存Ctrl+S
Save as另存為Ctrl+Shift+S
Quit退出Ctrl+Q
【Materials Manager材質管理器】
Load Materials加載材質Ctrl+Shift+O
New Material新建材質Ctrl+N,Double Click
【Object Manager對像管理器】
Merge Object合併對象Ctrl+Shift+O
Show Search Bar顯示搜索條Ctrl+F
Show Filter顯示過濾器Ctrl+U
Project Information工程信息Ctrl+I
Group Objects群組對象Alt+G
Expand Object Group展開群組Shift+G
Enable/Disable Parent Generator啟用/禁用父級生成器Q
New object as Parent object新建對象為父級對象Alt+create objeect
New object as Chile Object新建對象為子級對象Shift+ create objrect
Auto Zoom自動縮放H
【Picture Viewer圖片查看器】
Fullscreen Mode全屏模式Ctrl+F
Play播放Spacebar
Set as A設置為AA
Set as B設置為BB
Swap A/B交換A/BS
Set As Preview Start設置為預覽起點S
Set as Preview End設置為預覽終點
Zoom In/Out縮放+/-
【Structure Manager構造管理器】
Import ASCLL Data導入ASCLL數據Ctrl+Shift+O
Jump End轉到結束End
Jump Last Selection跳至最後選擇Shift+N
Jump Next Selection跳至下一選擇N
Jump Page Up轉到上頁PgUp
Jump Page Down轉到下頁PgDown
Jump Home轉到起點Home
Jump End轉到結束End
Vertex Map頂點貼圖V
Points點P
Polygons多邊形O
UVW UVW U
【View視口】
Move Camera移動攝像機1,Alt+MMB HK
Scale Camera縮放攝像機2,Alt+RMB HK
Rotate Camera旋轉攝像機3,Alt+LMB HK
Frame Selected Elements框顯選擇元素S,Alt+S
Zoom Selected Object縮放選擇對象O,Alt+O
Zoom To Geometry縮放幾何體H,Alt+H
Hide Axes隱藏軸Alt+D
View Small/Large視口最小化/最大化MMB on view,PageUp
Switch Views切換視口F1,F2, F3,F4,F5
Configure視口配置(當前視口) Shift+V
Configure All配置全部(四視圖) Alt+V
Render View渲染視口Ctrl+R
Undo View撤銷視圖Ctrl+Shift+Z
Redo View重做視圖Ctrl+Shift+Y
Redraw重繪A
View 1視圖1 F1
View 2視圖2 F2
View 3視圖3 F3
View 4視圖4 F4
All Views全部視圖F5
Toggle Avtive View切換活動視圖MMB,PageUP
Gouraud Shading光影著色N~A
Gouraud Shading(Lines)光影著色(線條) N~B
Quick Shading快速著色N~C
Quick Shading(Lines)快速著色(線條)N~D
Constant Shading常量著色N~E
Hidden Line隱藏線條N~F
Lines線條N~G
Wireframe線框N~H
Isoparms等參線N~I
Box方形N~K
Skeleton骨架N~L
Display Tags顯示標籤N~O
Backface Culling背面忽略N~P
Textures紋理N~ Q
X-Ray N~R
Stacked Materials
堆疊材質S
Redraw重繪A
Show Axis顯示軸Alt+D
Use Isoline Editing等參線編輯Alt+A
【Mocca】
Timewarp時間彎曲J HK
【Modeling造型】
Create Point創建點M~A
Bridge橋接B,M~B
Brush筆刷M~C
Close Polygon Hole封閉多邊形孔洞M~D
Create Polygon創建多邊形M~E
Edge Cut邊分割M~F
Iron熨燙M~G
Knife切刀K,M~K
Magnet磁鐵M~I
Mirror鏡像M~H
Set Point Value設置點值M~L
Slide滑動M~O
Stitch And Sew縫合M~P
Weld焊接M~Q
Weight HyperNURBS平滑細分權重M~R, HK
Bevel倒角M~S
Extrude擠壓D,M~T
Extrude Inner內部擠壓I,M~W
Matrix Extrude矩陣擠壓M~X
Smooth Shift偏移M~Y
Normal Move沿法線移動M~Z
Normal Scale沿法線縮放M~#
Normal Rotate沿法線旋轉M~,
Split分裂U~P
Reverse Normals翻轉法線U~R
Remove N-gons移除N-gons U~E
Subdivide細分U~S
Melt融解U~Z
Collapse塌陷U~C
Triangulate N-gons N-gon三角形U~T
Disconnect斷開連接U~D
Align Normals對齊法線U~A
Make Editable轉為可編輯對象C
Retriangulate N-Gons三角化N-gons U~G
Untriangulate反三角化U~U
Move Camera移動攝像機1,Alt+MMB HK
Scale Camera縮放攝像機2,Alt+RMB HK
Rotate Camera旋轉攝像機3,Alt+LMB HK
Move Object移動對象4 HK
Scale Object縮放對象5 HK
Rotate Object旋轉對象6 HK
Edit Axis On/Off軸編輯啟用/關閉L
Snap On/Off捕捉啟用/關閉Shift+ P
Move Object Without Children 7 HK
Move移動E
Rotate旋轉R
Scale縮放T
Toggle Active Tool切換實時工具Space
Toggle Modeling Mode切換造型模式Return
Undo(Action)撤銷(動作)Shift+Z
X-Axis/Heading鎖定X軸X
Y-Axis/Pitch鎖定Y軸Y
Z-Axis/Bank鎖定Z軸Z
Select All選擇全部Ctrl +A
Select Connected選擇連接U~W
Deselect All取消全選Ctrl+Shift+A
Free Selection套索選擇8 HK
Live Selection實時選擇9 HK
Rectangle Selection矩形選擇0 HK
Invert反選U~I
Convert Selection轉換選擇模式U~ X
Outline Selection輪廓選擇U~Q
Fill Selection填充選擇U~F
Grow Selection擴展選區U~Y
Ring Selection環狀選擇U~B
Loop Selection循環選擇U~L
Shrink Selection收縮選區U~K
【Rendering渲染】
Render Active Objects渲染激活對象Ctrl+R
Render To Picture Viewer渲染到圖片查看器Shif+R
Interactive Render Region交互式區域渲染Alt+R
Make Preview創建動畫預覽Alt+B
Render Settings渲染設置Ctrl+B
官方下載(DEMO)
http://http.maxon.net/pub/r20/demo/R20InstallerDemoWIN.zip