Varjo推出商用型VR-1虛擬現實頭顯像素密度高達3000PPI
分辨率、刷新率、延遲,是影響VR頭顯體驗的幾大重要因素。然而一家名叫Varjo的芬蘭公司,卻決定迎難而上,因為他們提出了一種不尋常的解決方案。通過將超高分辨率中央面板與普通屏幕相結合,其實現了一定的周邊視覺。儘管有一些妥協、價格也不是普通人能承受得起,但能夠提供近乎真實的圖像。
Varjo 將VR-1 中央的micro-OLED 面板稱作“仿生顯示器”,分辨率為1920×1080,像素密度達到了3000 PPI 。
因此在中心屏幕區域,圖像與人眼的分辨率大致相符。作為對比,谷歌和LG 去年發布的高分屏原型,像素密度也才1443 PPI 。
Ars Technica 指出,超清面板能夠詳細、真實地還原每一個比特。1440×1600 的屏幕,可以提供遠超平均質量的圖像。
VR-1 的總視野為87 度,小於Oculus Rift 或HTC Vive,更別提200° 的Pimax VR 頭顯了。
不過它的優勢,還是在用戶直視的前方提供較高的分辨率,然後在不那麼重要的邊緣,以較低的分辨率進行渲染。
畢竟對於高清VR 來說,其對於渲染性能的要求也比較高。
需要指出的是,Varjo 並沒有先行打造一款身臨其境的娛樂型VR 頭顯的計劃,而是正在為商業客戶解決具體的問題。
例如,VR-1 可以幫助需要檢查全尺寸汽車模型的精細細節的設計師、或者在駕艙內熟悉諸多小按鈕的模擬飛行員。
除了超高的分辨率,VR-1 還支持眼動追踪,這仍是VR 頭顯的一項高級功能。
此外,Varjo計劃推出一款可將直接傳遞到頭顯的前攝鑲嵌面板,以將其變身為一款混合現實(MR)設備。
VR-1 選用了標準的SteamVR 平台,支持Unity 和Unreal 引擎。理論上,你可以那它來玩遊戲,或使用其它消費級軟件。
當然,其高昂的價格(5995 美元)和年度服務費(995 美元),顯然可以直接將普通消費者給勸退了。
Varjo 強調稱,VR-1 僅適用於企業和學術機構,且該公司已與空客、奧迪、薩博、大眾、沃爾沃等公司洽談了合作。
[編譯自:TheVerge ]