微軟大肆收購工作室擴充戰備對此索尼的回復是?
從去年開始,微軟就因為其大量收購吸收新工作室的戰略方針而屢屢登上頭條,收購的工作室包括忍者理論(Ninja Theory),黑曜石(Obsidian),Playground Games和InXile等。與此同時,索尼卻沒有往自己的大家庭中新增任何成員,甚至還放棄了部分。
比如索尼和Quantic Dream已經解除部分合作,而後者是《暴雨》、《底特律:變人》背後的商。不少人已經掩飾不住自己的好奇,在微軟甚至揚言在2019不會停下收購步伐的同時,索尼會給出什麼樣的回應呢?
就此,PS高管Shawn Layden在與CNET的採訪中透露,他們當然願意吸收有潛力的工作室,但是目前索尼的核心戰略方針依舊是“少而精”。
“我們正在按著自己的節奏砥礪前行,近期的確是毀譽參半(應該指跨平台策略)。讓我們看看能給自己的陣營增加什麼……我們總是在探索機會。假如找到了一個合作夥伴、一個團隊或是一個讓我們覺得特別有意義有趣的遊戲,我們會考慮將其吸收,我們對新的體驗保持開放態度。”
正如上文,Layden承認索尼願意通過收購來豐富自己的第一方陣容,但從表述上來看,與微軟不同在於他們並沒有刻意積極的去追求它。考慮到一如既往的“少而精”戰略,看起來索尼一段時間內不會在陣容上有什麼大的變動。然而假如微軟繼續砸錢吞併,任天堂也保持鎖定其第二方合作夥伴,索尼可能不得不在尋求夥伴上投入更多。
其實,禦三家中索尼和任天堂在第一方遊戲的輸出方面都表現的較好(孰優孰劣取決於玩家個人喜好),而微軟在這方面的表現一直略遜一籌,但它已經開始尋求改變。在下個世代來臨前夕,戰略儲備的戰爭已經打響。