2018年遊戲App總數138萬款,瓜分三千億下載兩千億收入
人民日報海外版今日援引工信部數據發文表示,2018年我國互聯網市場共監測到移動應用449萬款,淨增數量為42萬款。其中,本土第三方安卓應用商店App數量超過268萬款,來源於蘋果App Store應用數量約為181萬款。
在總數為449萬款的App當中,遊戲類保持遙遙領先,截至2018年12月底,遊戲App總數約為138萬款,超出第二名生活服務83萬款。
去年,第三方安卓應用商店累計分發應用數量超過1.8萬億次。遊戲類、系統工具類、影音播放類、社交通訊類App下載量均突破2000億次,依次為3099、3037、2358和2012億次。
可以發現,儘管在絕對數量上游戲類App遙遙領先,但實際下載量遊戲並沒有其他App拉開差距。如果不考慮一些年代久遠和失效產品,和排除重複下載的影響的話,2018年138萬款遊戲應用若要均分3099億次下載,平均每款分到的下載量約為22萬次。顯然,絕大大部分產品沒辦法達到這一下載量,遊戲行業“貧富差距”明顯。
收入層面,2018年中國有14億移動手機用戶,我國互聯網企業完成業務收入為9562億元,同比增長20.3%,增速止住了自2016年以來的下滑趨勢。
圖表顯示,網絡遊戲2018年完成業務收入1958億元,逼近2000億大關,同比增長17.8%,與2017年35.4%的增速差異明顯。這也是自2014年以來,網絡遊戲收入增長首次出現放緩。