瀏覽器AR/VR體驗標準規範WebXR Device API正起草
隨著雲端服務技術的發展,通過瀏覽器實現視頻串流、大型3D遊戲日漸成為現實。而SlashGear報導,行業正在起草一項瀏覽器AR/VR體驗標準規範WebXR Device API,未來或許僅需便攜式頭顯和瀏覽器即可體驗到逼真沉浸的AR/VR體驗。
VR和AR的支持者正在盡最大努力降低進入這種體驗的門檻。像虛幻和Unity這樣的引擎提供了輕鬆製作遊戲的工具,同時頭顯製造商正在生產價格實惠且便攜的專業設備。然而,它仍然需要選擇一種特定的程序語言,或至少對一個乃至多個平台的熟悉度或支持才能打入這個行業。
然而在支持多平台方面,Web網頁本身是一個很好的均衡器。幾乎所有帶屏幕的設備都有Web瀏覽器,其中有一大群Web 人員熟悉HTML和Javascript等技術和語言。擬議的WebXR標準希望讓這些開發人員能夠更輕鬆地使用這些技術,尤其是提供頭顯的硬件廠商人員。
WebXR Device API標準專注於訪問設備的數據,比如VR/AR設備的傳感器,以操控VR/ AR體驗,當然它並非完全自動式的,開發人員仍然需要圍繞WebGL工作,幸運的是WebGL標準十分普及。WebXR標準邁出了讓所有人在瀏覽器上造訪VR體驗的重要一步,無論硬件如何。
目前它仍然是草案規範,需要瀏覽器、製造商和XR行業的大量工作和協同才能成為現實。