水來土掩?Epic商城自定評分系統意在防止惡意刷差評
Epic工作室創始人Tim Sweeney澄清,他們的Epic商城所採用的評分系統並不是想阻止玩家發出聲音。Epic商城目前的評分系統是建立在虛幻引擎市場基礎上的,讓開發者自行選擇是否接受評價打分。有玩家對這一做法表示不滿,認為是在試圖阻止玩家發出聲音。
對此,Sweeney在推特上回應表示:“我們認為這種方式是最好的,因為其他評分系統和惡意刷差評的現像是真實存在的問題。”
他的擔心並非毫無依據。自從《地鐵:逃離》決定成為Epic商城獨占作品以後,許多Steam玩家都表示要湧入Epic商城給《地鐵:逃離》刷差評。
目前,Steam上的前兩部《地鐵》都已經增加了大量差評。
Sweeney在一個Reddit帖子中進一步表示:“你們自己來決定這個做法是否對顧客有害,但我們Epic商城的目標是促進競爭。換句話說,是作為一個商城整體參與競爭,鼓勵商城之間的健康競爭。”
“許多商城進行競爭的時候,結果就是大家享受的價格更優惠,者們拿到的合約更有利,也會有更多的資金投入給新的內容創新。這些商城獨占協議並非免費達成的,而是通過許多營銷承諾、開發投資、收入保障的結合之下誕生的。這種形式能夠幫助開發者。”
“存在多個商城是健康生態系統的必要條件,這也是為什麼許多開發者都對Epic商城的開設感到高興。對用戶,我能理解你更喜歡只安裝Steam一個平台,但如果你希望未來有更多遊戲進行開發,那麼這個商城的存在就是正確的。
Steam抽成30%,Epic抽成12%,這是18%的差距。大多數開發組的利潤空間都遠遠小於18%,所以這往往決定一款遊戲是賺是賠。”
最後,Sweeney還確定Epic商城將於2019年加入離線支持。