微軟希望為Android/iOS/NS用戶帶來Xbox Live跨平台遊戲體驗
對於微軟的跨平台政策,早已不是什麼秘密。近日有外媒爆料稱,它Xbox Live即將迎來一項重大的拓展——或為Android、iOS、任天堂Switch用戶帶來跨平台遊戲體驗。在今年的遊戲開發者大會(GDC 2019)上,微軟將推出一個新的跨平台開發平台,以期在PC和Xbox遊戲主機之外,為Android、iOS、任天堂Switch提供Xbox Live支持。
此前,微軟已經在移動設備上提供了一些支持Xbox Live的遊戲,比如人氣頗高的《我的世界》(Minecraft)。
現在,微軟的目標是讓Xbox Live 支持更多平台。為了做到這一點,玩家需要在Android、iOS 和任天堂Switch 上進行Xbox Live 登錄。
玩家將能夠跨平台同步Xbox Live 成就、社交、以及多人遊戲,結合Nintendo Switch 的移動性,有望進一步推升Xbox Live 的用戶群體規模。
這些消息來自GDC 2019爆料站點,其描述了微軟未來的Xbox Live計劃。該公司還計劃利用其功能強大的PlayFab後端工具套件,以簡化化平台實時遊戲的流程。
作為全球規模最大、參與度最高的遊戲社區之一,Xbox Live 吸引了一幫擁有數十年經驗的開發人員。今後,玩家們可以更輕鬆的解鎖成就、並在不同設備上保持社交互動。
隨著Xbox Live 變得越來越強大、以及新版跨平台XDK 的發布,其有望從當前的4 億遊戲主機(6800 萬活躍玩家),最終覆蓋超過20 億設備。
據悉,該SDK 不僅允許遊戲開發者連接Xbox / Windows PC 上的Microsoft Store 中的任何遊戲,還能夠打通iOS、Android 和Switch 玩家。
Xbox Live 玩家在Xbox 和PC 的參與度和活躍度都很高,但現在他們可以將能夠把遊戲成就、好友列表、戰隊俱樂部、以及更多內容,帶到幾乎每一塊屏幕上。
[編譯自:Windows Central ]