《仙劍》官方:《仙7》戰鬥系統並非日本人外包製作
《仙劍奇俠傳》官方帶來了一期問答視頻,由兩名工作人員轉述了北軟及上軟對於玩家們問題的解答,從中我們獲知,北軟目前分為兩個項目組,分別負責《大富翁》和《仙劍》項目,並且他們相信,只要把遊戲做好,是不存在留住老玩家和吸引新玩家之間的比重問題的。
《仙劍奇俠傳》官方問答:
部分問題節選如下:
Q:《仙劍7》在戰斗上毅然轉向即時制往ARPG的方向做的原因是什麼?
A:大勢所趨,有利於爭取年輕和海外用戶,但同時也會注意戰鬥難易度和可玩性,盡量讓大家都玩得開心。
Q:有傳聞說《仙劍7》的戰鬥系統是由日方外包製作是真的嗎?
A:假的。
Q:《仙劍奇俠傳》系列中有什麼精神內核是應該一直堅持的?
姚仙:情和義。
孝全:原創的幻想和世界觀,主題必然是角色與角色之間的情感衝突與調和。其他的包括種族和諧和平權是附帶的衛星主題,但我們是遊戲,不會執著於說教,所以這兩個主題以後不一定會出現。