32GB內存玩遊戲比8GB更好嗎?測完之後隔壁小孩都哭了
遊戲玩家裝機首先看顯卡,其次看處理器,這兩個部件是影響遊戲性能最關鍵的。在處理器、顯卡之外呢?內存也很重要,要考慮頻率、時序以及容量,理論上頻率越高、容量越大當然是越好了,但還是要考慮到現實合理性。目前來說,主流遊戲玩家的內存容量就三個選擇——8GB、16GB及32GB,32GB內存玩遊戲時性能就一定比8GB內存好嗎?
對於這個問題,TechSpot 網站也做了測試,對不同應用來說,內存容量的需求也不同,如果是視頻渲染或者3D建模之類的工作,內存越大越好,不過這裡的測試重點是遊戲應用,他們測試的平台是酷睿i9-9900K,首先來看模擬正常使用時不同遊戲的內存佔用率,這時候他們在後台開啟了steam、orging、uplay、戰網、EPIC遊戲啟動器等應用,還在Chrome瀏覽器中打開了一些標籤頁,另外還有MSI Afterburner、Rivatuner、fraps等軟件在運行中。
下面的遊戲中都是使用RTX 2080 Ti顯卡、32GB DDR4-3400內存進行的,第一行就是遊戲內存佔用。
在遊戲內存佔用量上,不同遊戲中表現不盡相同,佔用內存多的可以超過10GB,少的也有5GB,不過大部分還是在8-9GB左右。
再下面的就是遊戲性能測試了,這時候他們對比了兩個級別,高端測試使用的顯卡有三款,從GTX 1070到Vega 64水冷版再到RTX 2080 Ti,分辨率是4K及1440p,中端級別測試使用的是RX 580 8GB、RX 570 4GB及GTX 1060 3GB三款顯卡,測試分辨率是1080、1440p。
高端平台測試部分
中端平台測試部分
TS使用兩套不同的顯卡平台是為了驗證顯存大小對內存容量的依賴,因為顯存越小,越有可能從內存中讀取數據,導致對內存的依賴性增大,也就是越吃內存。
如果前面的測試結果看起來太累,那看看他們的總結吧:
如果是想玩最好最新的遊戲,那麼內存容量最好是16GB,如果是玩堡壘之夜、守望先鋒、CSGO、DOTA 2等遊戲,那麼8GB內存也可以的。
如果你的平台使用的顯卡顯存容量較低,那麼從8GB內存升級到16GB內存還是有幫助的,有助於減少卡頓。
如果你選擇了RTX 2080 Ti這樣的平台,討論內存容量就是多餘代,都捨得花1000美元多購買顯卡了,內存上會只捨得花400美元嗎?
總之,他們的建議就是玩遊戲就上16GB容量內存,對最新遊戲來說8GB已經淘汰了,16GB才是最佳,32GB有點過剩。