Sony社媒推廣活動意外曝光PS4遊戲的具體玩家數據
索尼上週開啟了一則社交網絡推廣活動My PS4 Life,通過創建一則可公開分享的玩家生涯回顧短視頻,展示PS4玩家所遊玩的遊戲、遊戲時間、獲取獎杯成就數等。但意外地,索尼這次市場推廣活動My PS4 Life的社媒短視頻,通過逆向工程,被用於生成PS4遊戲準確統計數據的抓取工具,意外地曝光了許多PS4作品開發者不願公開的準確玩家數。
比如說,索尼PSN 上有專門頁面,某個特定遊戲的特定獎杯的玩家百分比數是公開的,而在玩家生成的My PS4 Life短中,索尼列出了玩家最珍貴的獎杯項目,和有多少其他玩家已經同時獲得相同的成就獎杯。通過這一數據,就有可能計算出每一個被統計的PS4遊戲共有多少玩家的準確數據。Reddit上就有專門的帖子在計算,舉例某人在視頻中生成了他最珍貴的獎杯為《輻射76》的“Photo Bomber”獎杯,有33764個玩家取得了相同的獎杯,索尼在PSN頁面上公開的《輻射76》獲得該獎杯的玩家數和該遊戲全部玩家數的百分比為8.3%。基於這些數據,即可通過公式計算出《輻射76》的較為準確的全部玩家數數據:
33764除以8.3%等於406795(全部玩家數),也就是說B社的災難發行作品《輻射76》僅有可憐的40.68萬人次。
gamestat.com專門匯總了這些索尼意外曝光的數據,列出了110個通過這樣計算得到的許多PS4作品玩家數,值得一提的是數據有3-4個星期的延後,其使用的數據似乎來自11月20日和12月4日之間,因此該網站上最新發行的遊戲玩家數據並不一定準確。