爺爺輩的《DayZ》終於迎來1.0正式版週末免費試玩還有八五折
大家印像中停留在Steam Early Access狀態當中的遊戲最長通過多久的時間才最後得以轉正?或許大家平時並沒有認真思考過這問題,如果是我的話,印像中《Never Alone》、《The Long Dark》都經過很長時間的蟄伏才最後成功。其實說真的,Early Access就像大西洋的冰山,大多數無法在商業化時代生存的遊戲的結果都是在你沒有意識到的時候成為屍體,僅有少數的成功者能夠為人所知。
今天要說說的是很多人都應該聽說過、但是早已淡忘的《Dayz》,他們在昨天終於摘掉Early Access的帽子得以轉正,現在已經開始免費試玩直到三天后的周末結束,如果你感覺還不錯打算買的話,遊戲現在還有八五折,原價199元現在169元。
說到以沙盒地圖為基礎的生存遊戲,《DayZ》或許是很多玩家最早啟蒙的一款作品,我最早是通過《武裝突襲2》才知道這款作品的,那時看到《武裝突襲2 》獨特的動態準心設計感覺很新鮮,然而那時候都應該是五、六年前吧,可想而知這款作品在數碼蛋當中孵化多久才出殼,以前的《DayZ》是同時以獨立內容、遊戲模組兩種形式存在的(至少看起來是這樣),雖然非常零星,但獨立版的《DayZ》至少還能看到更新,現在媳婦熬成婆,隔壁的《H1Z1》面臨大批裁員,《DayZ》似乎終於迎來轉運。
遊戲本身呢……很遺憾我並沒有玩過,但是根據我看的直播節目呢(好像俄羅斯玩家很喜歡的樣子),這是款很硬核的遊戲,我們不僅僅需要面對喪屍,還需要面對兇惡殘酷的自然環境,而且注意體能,這些都是跟《絕地求生》所不同的特性,但是聽起來會更好玩。雖然這款遊戲跟《武裝突襲2》頗有淵源,但事實上這些年一直還是在更新,比如說在兩年前升級到DirectX 11(大家可以點擊這裡查看更新日誌),所以相比《武裝突襲2》自然畫面是好多的,但是放在今天就顯得併不出色,即使是最高畫質,看起來也就是普普通通的本世代遊戲。
雖然話是這樣說,但是《DayZ》的硬件要求還是蠻高的,Steam商城的官方信息是推薦Intel Core i5-6600K、Ryzen 1600X級別的處理器、12GB的內存、GeForce GTX 1060、RX 580級別的顯卡,很眼熟對吧,現在比較上檯面的作品都是要求這級別的配置。我在Youtube上面沒搜到測試,但是看到一位玩家用默頻的Ryzen 2600(全核負載3.75GHz,然而應該大家都能超到4.0GHz)、美商海盜船復仇者8GB 3200MHz*2、EVGA GTX 1060 Gaming SC 6GB的玩家可以開啟最高畫質跑到50FPS-55FPS(建築更複雜的地方甚至可以跑到70FPS……),但是內存似乎要吃到接近9GB。