展望2019:三大主機誰的獨占遊戲陣容會更強?
2018年就要過去了,一般來說,在12月份各大廠商都會偃旗息鼓,安安穩穩地過個聖誕,而我們看到的更多就會是一些總結、盤點和展望類的文章。今天我們來說說三大主機平台的獨占。從2017年開始,任天堂就開始在遊戲大作領域重新發力,Switch上市之後,他們去年一度保持了每個月都給玩家帶來獨占大作狂轟濫炸的節奏。
索尼2017年的表現也非常出色,但第三方的支持功不可沒(當然《地平線:零之黎明》的精彩表現不能不提)。微軟的話……2017年從獨占遊戲的角度來講,可以說是最差的一年。
2019年又會怎麼樣呢?所有跡象顯示,任天堂還會維持他們目前的節奏,又將用各種傳統獨占作品來刷屏。索尼在本世代末期還有幾個獨占大作蓄勢待發,只是上市日期還不太確定,我們只能等後續的消息。就連微軟也都開始在獨占遊戲領域摩拳擦掌。
我們還是先來看看2018年。今年是個神奇的年份。索尼全力出擊,連續推出了《旺達與巨像》、《戰神》、《底特律:變人》、《Astro Bot》和《漫威蜘蛛俠》,每一款單獨拿出來都是了不起的遊戲。而任天堂相比去年似乎有點收勁,他們也有一些作品,比如《馬里奧網球:Ace》、《星之卡比:新星同盟》、《八方旅人》、《異度之刃2:黃金之國伊拉》和《超級馬里奧派對》,但是相對而言,這些都不是一線大作,他們似乎把大招留在了今年的最後兩個月,用《精靈寶可夢:Let’s GO》和《任天堂明星大亂鬥:特別版》來衝擊聖誕檔期。
至於微軟方面,被寄予厚望的《除暴戰警3》一再跳票,搞成了2019年獨占大作,不過《盜賊之海》和《腐爛國度2》總算是如期發售(但首發狀態差評如潮,倒是後續的一系列更新讓作品變得更加像樣子)。最後,微軟還是得靠《極限競速:地平線4》撐場面,這也是微軟旗下最為優秀的作品之一,靠著這款遊戲,微軟總算又撐過了一年。
2019年就在眼前了,微軟早早確定了明年的開年獨占大作,就是《除暴戰警3》,另外還有《奧日與鬼火意志》,而《戰爭機器5》也劍指2019。另外《忍者蛙》據稱也將在2019年發售,除此之外,微軟就暫時沒有板上釘釘的2019獨占新作了。其實索尼情況也類似,《往日不再》4月發售,《夢境》據說要在2019年發售,《壁中精靈》也是一樣,除此之外就再也沒有確定要在明年發售的遊戲了。
《光環:無限》的上市日期尚未公佈。微軟雖然收購了一大堆工作室,但短期內他們不太可能在一年內瞬間推出大型Xbox獨占新作。輪換制年度作品《極限競速》兩兄弟似乎也打算歇一年,Turn 10和Playground Games雙雙表示接下來將會繼續對《極限競速7》和《極限競速:地平線4》提供支持,也可能就意味著短期內沒有相關新作推出。但這不符合近年來的慣例,所以我們還要到E3的時候再看看會不會有什麼新消息。
索尼方面,《美國末日2》、《死亡擱淺》和《對馬島之鬼》都是今年他們在E3上的主打,但都沒有確切的上市日期。也就是說,有可能會在明年突然上市,但可能性都不太大,特別是《美國末日2》和《死亡擱淺》,都像是要等到2020年的樣子,索尼可能需要他們為PS4和PS5做好銜接過渡,就像塞爾達之於任天堂,但也有可能是先在明年登陸PS4,然後再到PS5上復刻一下,《美國末日》就有這樣的經歷,所以索尼玩家應該保留希望。
然後就是老任了。任天堂的狀況可能是三大平台中最有意思的,因為他們不按另外兩家的節奏走。現在我們已知明年的新作應該有《精靈寶可夢》第八代、《火焰紋章:風花雪月》、《路易鬼屋3》、《耀西的手工世界》和《動物之森》,它們都將在明年登陸Switch平台。這都是任天堂官方宣布的作品,而且一般也不太有跳票的可能性。光是我們已知的這些作品,陣容就非常強大了。
但任天堂還有已公佈但未確定上市日期的遊戲,比如《銀河戰士4》和《獵天使魔女3》,這兩款Switch作品都確定“正在中”,但具體哪一年上市還不太清楚。如果它們也擠到2019年的話,那Switch明年的遊戲陣容就太強大了,因為這兩款遊戲都是歷時多年呼聲很高的遊戲。
這還沒算上傳言部分,據說《星際火狐:大獎賽》要登陸Switch,傳言稱也在2019年發售。而且前兩天還有“《塞爾達》新作可能比想像中的要來得更早”,甚至還有要變成年貨的傳聞,萬一要是也在明年發售的話……
如果明年索尼不打算把心一橫,將手頭三款未公佈上市日期的大作一股腦拋出來的話,那不出意外2019年可能會看到任天堂一枝獨秀,而從索尼不打算出席E3 2019的決定來看,他們並沒有這個打算。微軟和索尼都到了世代的末期,必然要經過一些承前啟後,將開發重心逐漸轉移到次世代平台,而任天堂的Switch正在逐步走向巔峰,傳言稱還要發布升級版硬件機型,急需大量優質遊戲烘托,因此出現明年的情況也是情理之中。Xbox One和PS4已經到了生涯的最後階段,微軟和索尼沒有理由在這個時候強行跟任天堂一較高下,目前這兩家的重心還是在佈局,只是微軟相對高調一些,又是收購又是雲遊戲,而索尼似乎在憋大招。
但不管怎麼說,這種狀況對於玩家來說是個好事,想玩遊戲的玩家總也不會閒著,各大廠商一直都會有精彩的遊戲送到玩家眼前,要說唯一幸福的煩惱就是這麼多遊戲不知道要買哪個了。2019年,新遊戲的轟炸和新主機的公佈,對於遊戲業界來說肯定又是一個精彩紛呈的年份。