本世代30大開放世界遊戲盤點
開放世界遊戲是不少玩家的最愛,當然也有玩家對這種設定嗤之以鼻。早期的3D開放世界雛形可以在《混亂城市》中看到,隨後在《俠盜獵車3》和《俠盜獵車:罪惡都市》中逐漸壯大。這個類型一直在不斷進化,本世代的開放世界又躍上了另一個巔峰。今天我們對本世代的30款優秀開放世界遊戲遊戲進行盤點,介紹一下這些作品值得一試的理由。
《瘋狂麥克斯》
《瘋狂麥克斯》裡我們看到了孤獨的道路,無盡的沙漠和四處遊蕩的匪徒。本作發生在廣闊的空間之中,載具元素佔了很大的比重。玩家可以在這片土地上游盪,偵察不同的據點,還可打劫護衛隊獲取獎勵。本作有著不錯的故事情節,對麥克斯也有著精彩的性格刻畫,讓這款遊戲在劇作方面擁有著電影級的表現。
《中土世界:魔多陰影》
《中土世界:魔多陰影》的複雜世界就好比復仇女神系統的試煉場,玩家可以給獸人洗腦,讓他們相互廝殺,一步步滲入地方的領地。本作的戰鬥系統也是《蝙蝠俠:阿卡姆》系列自由流系統的擴展版,其設定也達到了一流水準,讓玩家沉迷於對複仇女神系統的實踐。
《正當防衛3》
《正當防衛3》上市之初遭遇了很多問題,包括優化和主機版讀取時間在內都有一些問題。本作提供了一個巨大的世界供玩家破壞。像《正當防衛2》那樣驚艷嗎?並不是。但仍然可以駕車狂奔,抓鉤攀附飛機,製造各種爆炸場景。這款遊戲的世界很大,所以玩家會忙於各種支線任務和挑戰,不會有太多時間考慮其它問題。
《異度之刃2》
這款遊戲的世界很大,很複雜,也擁有著無數危險的敵人。在初始區域被敵人一擊必殺並不是什麼怪事。絕美的景觀配合其中的動植物群落讓整個世界變得有了生機。遊戲系統的複雜程度和不同的任務、事件和秘密讓玩家可以在《異度之刃2》的世界里花費大量時間,體驗所有內容。
《黑色洛城》
Team Bondi已經關門了,但是他們在《黑色洛城》面部表情設計上遭遇的恐怖谷效應依然流傳了下來。本作有其優點,專注於調查、詢問證人和探索上世紀四五十年代洛杉磯黑幫區域的單人遊戲戰役部分值得稱讚。如果你喜歡斯科塞斯的黑幫電影,《黑色洛城》是你在選擇遊戲時應該好好考慮的對象。
《黑手黨3》
從劇情方面,《黑手黨3》主角林肯·克雷如何在新波爾多地區建立統治的傳奇經歷已經讓足夠讓玩家爽一波了。這個經歷就意味著遊戲中會出現一系列槍戰與基地攻防。另外黑幫遊戲中不可或缺的背叛、交鋒和頭目選擇也是本作中的焦點。《黑手黨3》設置在1968年,從當時的政治元素與種族歧視,本作都把握得非常好,雖然流程有些墨跡,但《黑手黨3》依然值得一試。
《看門狗2》
作為一款標準的育碧式開放世界遊戲,玩家對於《看門狗2》本來並不抱太多期待。但事實上,這款遊戲還是相當好玩的,從屋頂偷窺,在舊金山漫遊,獲得追隨者,黑進市民的私人生活領域,完成一系列任務,這都讓人感覺到其獨有的樂趣。《看門狗2》或許並未拔高開放世界的標準,但可以稱得上是一款好玩的開放世界遊戲。
《質量效應:仙女座》
可能有人要說了,《質量效應:仙女座》是一款雷作,問題太多了。但它依然有自己的優點。一些有趣的新角色和不錯的故事劇情(但是展開太笨拙了)加入了進來。遊戲中的星球也很巨大,充滿各種各樣的元素供玩家體驗,也是不錯的戰場。如果選擇好對應技能的話,在這款遊戲的體驗過程中應該還是能找到一些樂趣的。
《刺客信條4:黑旗》
《刺客信條3》並未達到玩家對這個系列的期望,育碧隨後開始反思,並給玩家帶來了《刺客信條4:黑旗》。本作中不僅有愛德華·肯威這樣的英雄角色,在世界中也有著各種可能性。沉船寶藏、隱蔽的遺跡、瘋狂的海戰和激動人心的堡壘攻防,都是本作讓人稱道的精彩元素。標準的《刺客信條》玩法依然原封不動,而海戰也同樣完美融入進去成為了新的核心機制。
《全境封鎖》
育碧Massive的這款第三人稱射擊遊戲在上市之後遭遇了很多問題。可以說這款開放世界作品本應表現得更好,但其內容已經非常豐富了。除了支線任務和劇情任務之外,暗區的PvE和PvP也非常精彩。《全境封鎖》並不完美,但其本身固有的優點也不容忽視。
《幽靈行動:荒野》
一個充滿各種可供突襲的營地、豐富的地形和海量武器可供收集的開放世界,是不是很熟悉?雖然《幽靈行動:荒野》中的潛行元素相比系列前作簡化了很多,但依然給玩家呈現了一款優秀的開放世界射擊遊戲。如果玩家想要一些挑戰的話,可以在開啟永久死亡的選項之後單挑幽靈模式。本作海量的事件和PvP元素給開放世界提供了豐富的血肉,載具與武裝直升機的加入也讓世界平添了許多混亂。
《日落過載》
這就是在Insomniac《漫威蜘蛛俠》之前的《蜘蛛俠》。《日落過載》讓我們看到了《瑞奇與叮噹》中常見的一些獵奇武器,並轉移到了開放世界中去進行體驗,本作的移動系統本身就是一種樂趣。《日落過載》有著一些趣味挑戰、獨特的角色與色彩紛呈的世界,光是在裡面晃一晃就覺得非常有意思了。如果你玩過了《漫威蜘蛛俠》,那麼不妨回頭再去日落城遊覽一番。
《無人深空》
《無人深空》的上市堪稱遊戲業界的反面典型,就連Hello Games自己都承認失敗。好在他們後來的態度不錯,連續發布了多個免費升級檔,更新了包括劇情任務在內的大量內容,還加入了真正的多人遊戲。《無人深空》在資源採集和基地建造部分依然非常麻煩,但如果你喜歡的是對外星球的探索甚至是在深海之下的冒險的話,《無人深空》廣袤的宇宙或許能夠滿足你的需求。
《合金裝備5:幻痛》
雖然玩家可能對本作後半段的劇情非常不滿意,但《合金裝備5:幻痛》提供的還是非常非常有趣的開放世界遊戲元素。任務本身可能比較偏線性化,在直升飛機上的讀取時間可能也比較無聊。但在進入戰場之後,遊戲的自由度就體現了出來,玩家可以用自己的創意來完成各種各樣的任務,可以逐漸鞏固屬於自己的遊戲風格,品味小島秀夫這款遊戲的精髓所在。
《極限競速:地平線3》
Playground Games在《極限競速:地平線2》中打出了自己的名號,但《極限競速:地平線3》是該系列首款專為Xbox One打造的遊戲。這款遊戲的世界範圍非常廣闊,澳大利亞的地形也擁有很多適合賽車的區域。玩家還可用無人機模式去偵察地貌,另外可以打造屬於自己的活動,內容十分豐富。
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》作為《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的續作,發售之初遇到了很多問題。但這款遊戲提供了豐富的開放世界多樣性,玩家可以調查犯罪現場,追踪犯罪行為,關閉城市中的軍事據點。蝙蝠車雖然在戰鬥中的表現不佳,但在追逐場景和用於解謎時還是很不錯的。
《中土世界:戰爭之影》
開放世界不一定是越大越好,但是將《中土世界:魔多陰影》中的複仇女神系統與《中土世界》經典的戰爭場面相結合之後,在這款新作中的表現相當不錯。這款遊戲的開放世界填充了太多支線內容,有時候殺獸人會殺得很煩。遊戲的堡壘攻防戰提升到了新的層次,另外還有保鏢等有趣的設定。而且廠商還意識到了本作微交易存在的問題,並將其進行了移除。
《漫威蜘蛛俠》
Insomniac Games的《漫威蜘蛛俠》延續了《日落過載》的風格,將其瘋狂的元素吸納進來,並呈現出了自《蜘蛛俠2》以來最好的蛛絲遊蕩系統,引入了無縫戰鬥系統。雖然可以說本作的開放世界任務並沒有太多創造性,但扮演蜘蛛俠並使用移動能力從中穿梭讓遊戲內容變得有趣之極。當然,優秀的配音也讓主線劇情變得引人入勝,優秀的視覺效果與節奏把握也使本作更上一層樓。
《最終幻想15》
沒錯,就是那個劇情支離破碎到最後連製作人都跑路了的遊戲。但是,《最終幻想15》的世界是有其自身優勢的。與夥伴一起在鄉間遨遊,生起營火學習烹飪,或是與大陸上不同種類的怪物作戰,都能獲得各種樂趣。退一萬步說,這遊戲的畫面還是不錯的,能配得上FF的名號,其它地方則有待商榷。
《上古捲軸5:天際特別版》
作為一個複刻版本,《上古捲軸5:天際特別版》把原版固有的bug都給復刻了,不可謂不忠實。不過,其開放世界的強大之處仍在,玩家在世界中的自由度非常高。《上古捲軸5:天際》的戰鬥部分可能並不被人稱道,但其任務設計、精緻的地牢和探索設置、從雜草叢生的荒野到繁華的城市都有一種生機勃勃的感覺,這是無法否認的。
《輻射4》
《輻射4》可能是本世代受到爭議最多的開放世界遊戲以及續作了。雖然其探索、射擊和打寶的流程讓人非常上癮,但玩家對於其線性的機制和天賦系統也有諸多不滿。即便是無視聚居地與零星散落的支線任務,遊戲中還是有很多有趣的故事等待玩家去探索。海量的細節與隨機發生的事件讓玩家在末世廢土中總也閒不下來,即便是在所有的一切都歸於塵土之後。
《孤島驚魂5》
從設計角度上講,這是育碧套用開放世界設計並進行小幅改動就算是一款新作的又一範例。本作更加強調探索,而射擊、潛行部分也很紮實,戰役模式在合作模式下表現出色。而且希望郡的風景很美,也給本作加了不少分。
《刺客信條:起源》
育碧對《刺客信條》系列的大修不僅是在裡面嵌入了RPG元素而已。《刺客信條:起源》相比前作強調拼殺戰鬥、獲取獎勵和執行探索的設計而言,提供了一個更大的開放世界。遊戲的劇情部分錶現一般,但支線任務撐起了遊戲的框架。而且無需多說的是,本作豐富的內容讓遊戲體驗提升了一個檔次。
《刺客信條:奧德賽》
《刺客信條:奧德賽》延續了《刺客信條:起源》的模式,並更上一層樓。本作從APRG類型中吸取了很多東西,提供了一個更加豐富的戰鬥系統,還加入了很多支線內容供玩家完成。本作的劇情表現相當豐富,劇情伏筆和反轉等節奏設置得當。而其開放世界和對於獎勵的追求讓玩家更加無法停止前進的腳步。
《極限競速:地平線4》
《極限競速:地平線4》給賽車迷們呈現了不列顛風情,還有海量的賽車供人們選擇。動態季節變換提供了全新的體驗,玩家可以與好友一起分享這個世界的風貌。多人遊戲部分可能還需要提升一下,而其自由度、任務設計、競速和升級機制都堪稱集賽車遊戲之大成。
《俠盜獵車5》
Rockstar的《俠盜獵車5》完全沒有要停下來的意思,即便是在《荒野大鏢客OL》已經來了的情況下。即便是不考慮本作的在線元素,光是單人戰役部分的世界細節、劇情進展和角色刻畫也讓人久久難以忘懷。雖然部分任務設計略顯平庸,但搶劫任務無論何時都讓人激動不已。而且,如果你對劇情感到厭倦的話,遊戲中還有很多支線任務、隨機活動、體育運動和各種不可描述的體驗等待你去探索。
《地平線:零之黎明》
這也是PS4上最優秀的獨占作品之一,其開放世界設計簡直精美絕倫。本作在宣傳階段的畫質精美程度就讓人窒息,正式發售之後玩家對其細節也連連稱讚,再加上還有數之不盡的任務和地點供人探索。狩獵機械巨獸的過程總是非常震撼的,而踏入未知領域的探索過程也讓人感到高度緊張。雖然在開放世界領域有著如此之多的競爭者,《地平線:零之黎明》在這個領域依然是個中翹楚。
《塞爾達傳說:荒野之息》
本作是對傳統《塞爾達傳說》模式的徹底推翻,雖然之前的作品已經備受玩家喜愛,但經過改造後的《塞爾達傳說:荒野之息》讓玩家品味到了不可預測的自由度的魅力。本作的劇情自不用說,一場新的偉大冒險再次展開,而任天堂讓這款遊戲中的每個角落都充滿了足夠的樂趣。可能有玩家不喜歡本作的武器耐久度,缺乏“真正”塞爾達風格的迷宮或是敵人難度的問題,但《塞爾達傳說:荒野之息》提供的是與市面上任何遊戲都不一樣的開放世界體驗。
《巫師3:狂獵》
在CDPR的《巫師3:狂獵》上市之前就已經有很多玩家對其抱有期待,但幾乎沒人能想到這款遊戲達到了把CDPR捧上神壇的程度。本作擁有廣袤的世界,精彩的角色刻畫、深度的任務設計和史詩級的劇情戰役。其實,光是世界本身就已經充滿足夠的場景與細節了。傑洛特的這次旅程可以說沒有任何遺憾。
《荒野大鏢客2》
本作被稱為本世代開放世界之王,這不是沒有理由的,Rockstar對於細節的追逐已經到了變態的程度,遊戲中的每個角落都有著電影級的表現,精美的畫質、豐富的活動、細緻的支線設計都無懈可擊。本作的世界本身也鼓勵玩家去發現細節。更不用說本作對於武器定制、馬匹羈絆、劇情節奏和角色刻畫方面的追求了。總而言之,《荒野大鏢客2》是本世代必玩也是最耐玩的作品之一。