秘密研發的《銀翼殺手》遊戲項目取消
由《黑相集》開發商Supermassive Games秘密研發的《銀翼殺手:生死時速(Blade Runner:Time To Live)》已被取消。這款未公開的動作冒險遊戲原計劃以2065年為背景,玩家將扮演最後一位銀翼殺手展開10-12小時的單人劇情旅程。
根據保密文件顯示,本作試圖「將《銀翼殺手》的哲學命題與動態動作冒險玩法融合」。

計畫於2024年9月啟動前期製作,核心團隊來自《採石場驚魂》開發小組。原定2025年3月完成預製作,2025年9月結束原型開發,最終計畫2027年9月登陸PS5/XSX|S/PC及次世代主機平台。項目總預算約4500萬美元,其中900萬用於外部動作捕捉與演員薪酬(但不包含原聲配樂、演員肖像權、QA測試、本地化及DLC費用)。
玩家將扮演Nexus-6型複製人「So-Lange」-這個本應超出壽命極限卻神秘存活的舊型號。故事從2065年新蘇黎世的地下城延伸至被遺忘的廢墟世界,主角奉命處決地下複製人網絡首領Rev時遭遇背叛,在危機四伏的環境中求生。

遊戲圍繞著四大核心玩法構建:
潛行:利用環境規避敵人
戰鬥:近身格鬥與槍械對抗
探索調查:透過科技設備破解案件
戲劇化角色互動:包含Supermassive標誌性的「真實、犀利而深刻」對話系統
開發文件也提及技能升級、記憶回溯解謎等機制。一位接近專案的消息人士評價其設計「相當驚人」。

據多方信源透露,版權持有方Alcon Entertainment的干預是計畫終止主要原因。為保護信源,具體細節暫不便公開。工程已於去年底悄悄終止。針對這一消息,Supermassive Games回應“無法置評”,Alcon Entertainment則尚未回复。