RTX 5060 Ti 8GB和16GB效能差多少?跑分差不多、遊戲差距明顯
隨著NVIDIA正式發表RTX 5060 Ti系列顯示卡,對於想要入手的用戶,肯定會對8GB和16GB版本的效能差異好奇。根據「碳基科技研究所」的測試,兩者的跑分成績接近,但在某些遊戲和開啟DLSS 4後,8GB版本的劣勢逐漸顯現。
在3DMark Fire Strike測試中,RTX 5060 Ti 8GB和16GB的分數幾乎相同,與前一代RTX 4060 Ti 8GB相比,效能提升了最高29%。

3DMark Time Spy測試中,兩者的分數也十分接近,Time Spy下均為1.6萬分左右,Time Spy Extreme模式下則在7400分上下。

在光追測試的3DMark Port Royal中,兩者的成績也都在1萬分左右。

不過在部分遊戲中,特別是比較吃顯存的遊戲,RTX 5060 Ti 8GB的效能開始落後於16GB版本。
例如,在《地平線:零之曙光重製版》中,1080p解析度下,RTX 5060 Ti 16GB的平均幀率為130fps,比8GB版本高出28.71%;2K解析度下,16GB版本也領先8GB版本16.46%。

在《魔物獵人:荒野》中,RTX 5060 Ti 8GB版本出現了顯存不足導致遊戲閃退的情況,而16GB版本則表現正常,1080p解析度下可達到平均85fps,1440p解析度下也有69fps。

開啟DLSS 4後,光是3DMark跑分就有了差距,在3DMark DLSS 4X測試中,RTX 5060 Ti 16GB的分數為170.02,領先8GB版本的153.57,幅度為10.71%。

在《Cyberpunk2077》中,2K解析度下開啟DLSS 4後,RTX 5060 Ti 16GB的DLSS 4X MFG成績為113,而8GB版本僅92.4,16GB版本領先22.30%。

其實在我們的測試中,RTX 5060 Ti 8GB在各種遊戲和AI應用上也會頻繁出現爆顯存的情況,
幾年前只是在4K解析度下才會出現,而現在1080P解析度也有多款遊戲會爆顯存。
所以建議在選購新顯示卡的時候,最好不要考慮8GB記憶體。
