CDPR2024年獲利達1.2億美元 《巫師4》全速製作中
開發了知名大作《巫師3》和《Cyberpunk2077》的遊戲公司CDPR剛發布了2024年的財務結果。儘管這一年沒有發布任何新遊戲,該公司還是獲得了近2.6億美元的合併收入和近1.2億美元的淨利潤,這是其歷史上第三好的業績。
CDPR財務長Piotr Nielubowicz表示:「我們2024年的財務結果非常令人滿意:合併收入近10億茲羅提,淨利潤近4.7億茲羅提,這是公司歷史上第三高的利潤水平——而且是在沒有發布任何重大作品的一年裡取得的最佳業績。」

他還補充說:「《巫師4》正在全速製作中,而《Cyberpunk2077》的續作《獵戶座計畫》的概念工作也在進行中,這些開發案上的支出創下了紀錄,此外我們還向投資者支付了「1億波蘭茲羅提的股息」。儘管如此,CDPR實際上在去年增加了現金儲備。這些資源使我們能夠在財務和財務上保持獨立。
最後CDPR顯示他們不打算追逐遊戲產業的潮流,其聯合執行長Michał Nowakowski表示:「我們相信,紮根於強大IP和沈浸式敘事的前沿單人遊戲將繼續受到極大的歡迎。」這種製作理念對CDPR 來說至今為止效果顯著,《巫師4》的製作可能也會繼續延續這種方向。

《巫師4》在去年TGA頒獎典禮上發布新預告後,吸引了許多玩家關注。粉絲們希望《巫師4》能在2026年發售,但現在他們要等更久了,因為《巫師4》根本就不打算在明年發售。

近日CDPR發布財務報告,談及未來幾年的目標,並提到雖希望實現目標,但他們不打算在2026年底前發布《巫師4》。
CDPR財務長Piotr Nielubowicz表示:“我們暫時不會宣布《巫師4》確切發售日期。該作將不會在激勵計劃的第一個目標期限內推出,該計劃將於2026年12月31日結束。”

這意味著《巫師4》預計最早於2027年發售,也是基於2026年不在考慮範圍內的事實。 2024年11月CDPR表示《巫師4》已進入全面製作階段,聯合執行長Michał Nowakowski也表示他們將採取更謹慎的行銷策略。
2024年1月CDPR曾表示,AI可以幫助改進遊戲製作中的某些流程,但不能取代人類,這是一種含糊其辭的說法,很難確定其真正立場。然而在2024財年財務報告中,聯合執行長Michał Nowakowski對這個主題進行了具體說明,他說CDPR沒有在《巫師4》和其他新作中使用生成式AI,不是因為AI不可靠,而是因為潛在的法律糾紛。

“我想我們之前提到過,去年我們成立了一個團隊,正在研究在未來產品中使用AI的可能性,包括開發我們自己定制的AI模型”,Nowakowski在回答關於CDPR未來遊戲中使用生成式AI問題時說: “我們正在進行幾個研究項目,不過這些項目的重點,並不一定是生成式AI。”
“說實話,生成式AI在法律知識產權等諸多方面,面臨棘手問題。因此,說到在實際遊戲中使用生成式AI時,我們在《巫師4》或近期任何項目中都沒有任何進展。”
CDPR並不是第一家因圍繞生成式AI的法律問題而退縮的公司:例如Getty在2022年禁止用戶上傳和銷售AI生成的圖像,Valve在2023年拒絕了一款以AI生成藝術為特色的遊戲上架Steam。
在《巫師4》《Cyberpunk2078》或CDPR未來作品中使用AI並不是完全不可能,如果版權問題得到解決,“我們可能會考慮”,Nowakowski說。