RTX 5070首批評測:說好1/3價格賽4090 實際上不如4070Ti
一夕之間,RTX 5070被網友們噴成了「史上最糟糕的70系列」。這咋回事呢?因為老黃在1月CES上發表RTX 5070時是這麼說的:得益於AI,我們這款新的中階GPU性能,可以媲美之前最快速消費級GPU(4090),但價格只有549美元哦。


RTX 5070的價格確實只有4090的三分之一,但性能真的趕上了嘛?
在部落客一波接一波的實測之後,他們得出的結果可謂是大跌眼鏡——完全不是這麼回事。
省流,直接上結論:
5070的性能達不到4090的效果。
在實際上渲染速度方面,5070甚至不如4080和4070 Ti。
速度雖然比4070 super快,但功耗卻比它高。
嗯,這也不難理解,為啥今天這麼多部落客砲轟5070了,
AI黑科技未能提升性能
看了一圈各大部落客針對5070的評測,發現他們主要圍繞著規格、性能、功耗和競品等幾個維度來展開。
首先我們來看一下參數細節:

5070的CUDA核心數量為6144,剛好卡在RTX 4070和4070 Super之間。
它配備了12GB GDDR7顯存,這實際上是超過了關鍵的「8GB」以上的標準。
因為如果你想獲得高於1080p的解析度和超高品質的紋理效果,你必須達到這個標準。
但比較「顯眼包」的一個數據,就是5070的功耗了:滿載時最高可達250W。
比起4070 Super來說,足足高出了30W。
雖然5070系列仍比3070或3080等舊款顯示卡更節能,但對於5070來說,節能優勢已不如4070系列那麼明顯。
而且從設計上來看,5070和尺寸更大、性能更強的5080、5090相比,它採用了不同的雙插槽設計。
從大小來看,5070和4070、4060物理尺寸相同,但電源連接器更新為傾斜設置,而不是直接從卡頂伸出。
除此之外,英偉達還更改了5070散熱器的設計,將兩個風扇都放置在顯示卡的同一側(而不是每側各一個)。
△左:5070;右:4070。
在一番測試下來之後,在散熱方面,部落客得出結論是:
不論是因為更新了散熱器設計還是其原因,5070比我們測的其他所有顯示卡都要熱(包括5090)。
接下來,我們就來看下關鍵的效能測試。
老黃在CES上做發布的時候有提到過,也是RTX50系最大的看點,就是它在新架構加持下所帶來的DLSS4 AI超分和多幀插幀技術。
但實際的效果有點差強人意。
例如其中一位評測部落客在16款遊戲中對5070和4090做了比較。

從結果來看,在1440p的情況下,4090平均比5070快63%。
例如在《法櫃奇兵:偉大環線》開啟光線追蹤後,5070由於顯存僅有12GB,無法正常運作該遊戲,平均幀率僅13FPS,而4090卻能輕鬆應付。

在其他遊戲如《漫威對決》中,5070僅比兩年前的4070快15%,比4070 Super快3%,但與4090的性能差距更明顯了。
在《最後生還者第一部》中,5070和4070 Super幀率相近,均在90FPS左右,這表明5070在1440p分辨率下,面對大多數遊戲,性能與高端的4090相比存在很大差距。

不只是1440p,在4K解析度下,5070的表現依舊不是很理想。
在《Cyberpunk2077》中,5070在4K解析度且開啟品質提升的情況下,平均幀率僅31FPS,部落客直言「令人失望,與4090的高性能表現形成鮮明對比」。

同樣的,在《黑神話:悟空》中表現,5070在4K解析度開啟畫質提升後,幀率只有25FPS,完全無法與RTX 4090相提並論。
無獨有偶,在其他部落客的評測中,也出現了類似的情況。
△ 4K遊戲基準測試
總而言之,部落客在評測下來之後認為,5070由於自身能力受限,玩玩1440p的遊戲還可以,但面對高效能配置的遊戲時是不太能hold住。
而他們也認為老黃的AI黑科技未能奏效。
除此之外,市場競爭也是各大部落客關注的焦點。
因為AMD的Radeon RX 9070系列即將推出,預計的售價是550美元(比5070貴了1美元),而且可能更快且顯存更多。
部落客認為RX 9070可能會對5070造成非常直接的競爭之勢。
當然,這兩款顯示卡之間的PK,也是大家最近一直比較期待的一件事。
5090也被爆出有問題
不過有一說一,最近英偉達新系列顯示卡的問題,還真是頻頻被曝光。
這不就在前一陣子,就有不少用戶回饋5080和5090出現崩潰黑屏的問題——
全球多地用戶近日集中報告稱,這兩款顯示卡頻繁出現黑屏崩潰、系統無法識別等嚴重問題,甚至出現」變磚」案例。
緊接著,英偉達又承認了5090的一項新缺陷。
宣傳中5090應該有176個ROP(Render Output Processor,渲染輸出處理器),結果有人到手只有168個,損失了4.5%。
並且已經有多個不同的發行商版本都出現了同樣的問題。

ROP是GPU的最後硬體元件,處理的也是渲染過程的最後步驟之一,渲染的所有資料都必須通過ROP才能傳遞給幀緩衝器,然後輸出影像。
ROP的缺失,最明顯的影響就是導致遊戲幀率下降、延遲增加,抗鋸齒性能也會降低,十分影響遊戲體驗。
英偉達對此的解釋是生產問題,另外5090D和剛發售的5070Ti(正常有96個ROP)也有同樣的現象。
同時英偉達也表示,事件涉及的卡片數量佔不到0.5%,目前生產異常已被修正,受影響的用戶可以找發行商換貨。
但有網友表示,0.5%是個巨大的故障率,因為正常情況下統計時的分母都是百萬級的,何況是5090這種高階設備。

ROP缺失問題,英偉達至少給了個可以換貨的交代。
但之前曝出的「變磚」問題到現在依然沒有解決方案,而且這個問題也比缺ROP更加嚴重。
單是這兩個問題,之前就讓英偉達顯卡在社區裡被熱議了不少。
而現如今,因為5070未能達到老黃說的“1/3價格實現4090性能”,又讓它被討論了起來。
還有一件事
不過在今天眾多砲轟5070的討論、影片中,也有一個比較有趣的「讚美」的聲音:
這個影片封面做的真不錯。


參考連結:
[1]https://arstechnica.com/gadgets/2025/03/nvidia-geforce-rtx-5070-review-no-its-not-4090-performance-at-549/
[2]https://www.reddit.com/r/hardware/comments/1j3bgbe/worst_70_series_ever_geforce_rtx_5070_review/
[3]https://www.reddit.com/r/hardware/comments/1j3bfiq/ltt_this_is_a_4090_killer_and_im_liar_rtx_5070/
[4]https://www.youtube.com/watch?v=qPGDVh_cQb0