Xbox將有大量使用生成式AI Muse的遊戲
AI將在近期遊戲開發中扮演重要角色。前有馬斯克成立AI遊戲工作室,使用AI開發生成遊戲,後有微軟公佈AI模型Muse。近日微軟執行長薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示,該公司計劃推出一系列電玩遊戲,這些遊戲將利用其最新的生成式人工智慧模型「Muse」。

本週稍早微軟宣布的Muse是一款生成式人工智慧模型,據稱它可以產生「遊戲視覺效果、控制器動作,或者兩者兼而有之」。
在公告中,微軟展示了Muse如何使用Ninja Theory 2020年遊戲《Bleeding Edge》的訓練資料產生遊戲視覺效果。

在本週發布的一次採訪中,當納德拉評論Muse時,將其與他首次看到ChatGPT等其他生成式人工智慧模型時的「wow」時刻相提並論。據納德拉稱,微軟已經計劃在多款遊戲中利用生成式人工智慧。
「這真的很酷……我們想要追求的一件事是,利用遊戲玩法數據,你是否能真正產生既一致又能展現遊戲多樣性,並且對用戶MOD具有持久性的遊戲,對吧?所以這就是Muse的作用。
讓我感到興奮的一件事是…我們很快就會有一系列遊戲,我們將開始使用這些模型,或者我們將訓練這些模型來產生遊戲,然後開始玩它們。
事實上,當菲爾·斯賓塞第一次向我展示時,他拿著一個Xbox控制器,這個模型基本上接收輸入並根據輸入生成輸出,並且與遊戲保持一致。
對我來說,這是一個巨大的、巨大的’wow’時刻。有點像我們第一次看到ChatGPT完成句子、DALL-E繪畫或Sora生成影片時的感覺,這是一個類似的時刻。 」