引擎開發商Unity進行大裁員整個部門被砍掉
根據Unity 軟體工程師Shanee Nishry 在論壇上發布的一篇貼文稱,這家引擎開發商正在進行又一波裁員,並已經解雇了負責Unity Behavior 的整個團隊,以及其他一些員工。

Nishry 在貼文中確認整個計畫的所有人都受到最新一輪的裁員影響,因此該計畫的支持將立即停止。她寫道:“感謝各位對我們項目的熱愛和支持。不幸的是,我們今天被告知,我們的團隊看也被包含在最新一輪裁員中,我們將無法再為各位提供支持。我們已經聯繫了領導層,詢問是否可以開源該項目,但不能保證。”
Unity Behavior 是一款正在開發的工具,可以用來「編寫控制NPC 或物件的行為」。 Nishry在Unity 在職5 年,她表示自己希望至少能在遇到這種事情之前就完成專案。

除了該團隊以外,整個公司其他各個部門都受到了裁員影響。該公司的另一位高級軟體開發人員Coline Turquin 也證實自己是「最近裁員的一部分」。其他還有多位員工確認了自己被裁員。
目前,Unity尚未正是確認新一輪裁員,或是裁員的具體人數。去年,公司耗資2.05 億美元,裁員了約1,800 人。這家公司在先前的收費制度爭議風波後,似乎一直在縮減規模。