新《戰地》可能秋季面市
EA在本財年第三財季總結會上確認,《戰地》新作定於下一財年問世-新財年統計窗口截至2026年3月31號,這部戰地粉絲翹首以盼的新作有可能遵循傳統,定檔2025年10月或11月。

除了遊戲完成度會影響檔期,另一個不可忽視的因素是友商大作的發售日期。 Rockstar的母公司將於6號公佈財報與財年安排,如果公司未提及《GTA 6》,則該作大概率跳票,不會對《戰地》造成威脅;否則EA勢必審時度勢,安排新作上市時須規避這個龐然大物。

GTA的傳統檔期是九月或十月,而新《戰地》只許成功不許失敗,為了湊齊天時地利各種有利條件,EA將其挪到明年春發布也是有可能的。
已知DICE負責新《戰地》的多人部分;Motive協助開發單機內容與多人地圖,使命是打造電影級“大片體驗”;Criterion主攻單機戰役,負責將劇情轉化為畫面;Ripple Effect負責開發“全新體驗”,任務是模仿友商的免費遊戲,GaaS王牌《戰爭地帶》,以吸引更多新玩家。該單位已確認Battlefield Portal將回歸《戰地》新作。

目前戰地社群封測正在北美及歐洲地區如火如荼地展開,在更多伺服器部署到位後,受邀人數將增加數萬人。 EA在聲明中盛讚這種模式不是小好而是大好,反應超出預期。
名為「戰地實驗室(Battlefield Labs)」的封測環境可促成玩家直接與DICE開發人員交流,使創造規模最大,同時首發狀態最佳的新《戰地》成為可能。
