《絕地求生》開發商Krafton與OpenAI討論AI遊戲合作
熱門遊戲《絕地求生》開發商Krafton的執行長金昌漢週二表示,他與OpenAI執行長薩姆·奧特曼討論了開發涉及人工智慧(AI)的遊戲的潛在合作。奧特曼正在訪問首爾,與韓國技術合作夥伴舉行會議。

金昌漢在首爾一家酒店舉行的會談結束後,對記者表示:「雙方討論了利用OpenAI的旗艦大語言模型(LLM)開發虛擬合作角色(CPC)、優化遊戲應用AI模型等多種遊戲開發合作方案。
Krafton是大受歡迎的大逃殺射擊遊戲《絕地求生》的開發商,最近專注於AI驅動的遊戲開發。今年1月,在拉斯維加斯舉行的CES 2025上,該公司公佈了與英偉達合作開發的CPC技術。
CPC技術代表了傳統遊戲AI的飛躍,超越了遵循腳本行為的傳統非可玩角色(NPC)模型。與傳統的NPC不同,CPC可以進行自然對話,從而提供更具沉浸感和互動性的遊戲體驗。
Krafton計劃將CPC技術應用於其遊戲,包括《絕地求生》和計劃於今年稍後發布的生活模擬遊戲《inZOI》。