經典DOS冒險遊戲《無盡的黑暗》時隔36年後以全3D版本回歸
《無盡的黑暗》(Last Half of Darkness)是專為在DOS 系統上運行而設計的恐怖遊戲的最早範例之一。 現在,在最初發布36 年之後,這款遊戲的製作者正在用全3D 圖形”重新想像”這款冒險遊戲。
William R. Fisher III 正在開發《Last Half of Darkness》(LHOD)35 週年紀念版,這是一款於1989 年首次發布的點擊式冒險遊戲。 最初的DOS 遊戲幾乎沒有任何圖形,但新版本承諾提供一個完全互動的3D 環境,其中有更多的謎題、廣闊的探索區域,以及B 級片風格的驚險刺激。
在遊戲的官方網站上,費雪講述了《LHOD》背後的歷史。 他用一台64K 記憶體和10MB 硬碟的XT PC 開發了這款遊戲,歷時9 個月。 起初,他只是”胡亂”使用油漆程序來設計房間和地點,最終演變成了一款成熟的遊戲。
最初的零售版在一些本地商店出售,但從未正式商業化。 隨後,共享軟體時代到來。 費雪決定免費提供《LHOD》的第一部分,第二部分的售價為20 美元。 這次冒險”非常成功”,因此費雪在過去幾年中又開發了其他幾款遊戲(以及更多的LHOD 章節)。

現在,開發人員以免費下載的形式提供由兩部分組成的原始《黑暗的最後一半》冒險遊戲。 同時,即將推出的35 週年紀念版將保留最初的前提:玩家的阿姨死了,她的豪宅裡充滿了謎團和黑暗的秘密。 她是女巫,在英年早逝前正在研發一種藥劑。
玩家必須尋找缺少的原料來完成藥水的製作,並解開這座現在被稱為北帕拉伊索的豪宅中的謎題。 費雪將新版遊戲描述為”心理恐怖體驗”。 相較之下,原版遊戲中的房間稀少,互動元素有限,要對付的NPC 也很詭異,大多充滿敵意。
重塑後的《LHOD》將擁有”逼真的恐怖環境”、令人毛骨悚然的背景音樂以及調整難度的新選項。 原版遊戲缺乏這種自訂功能,不過後來重新推出了一個更簡單的VGA 增強版,謎題更少,而且沒有死亡風險。
開發商說,現在已經沒有《LOHD》的實體版了,也沒有提到任何推出現代版的計畫。 這就是為什麼這個消息會如此令人驚訝。