《宇宙機器人》總監:沒想到會獲得年度遊戲只覬覦最佳家庭遊戲
《宇宙機器人》起初因其60美元的定價遭到了粉絲們的強烈批評,主要原因是其前作是免費提供的。然而,隨著遊戲的發售,這些批評很快就煙消雲散,粉絲們對這款遊戲讚不絕口。雖然它沒有取得巨大的銷售里程碑,但它成功地獲得了2024年年度遊戲。不過,開發團隊並未預料到會贏得這項獎項,遊戲創意總監尼古拉斯·杜塞(Nicolas Doucet)曾透露,他本以為遊戲能夠贏得「最佳家庭遊戲」獎。

在接受Fami通採訪時,尼可拉斯杜塞被祝賀《宇宙機器人》獲得年度最佳遊戲獎。隨後,採訪者詢問了他對於遊戲在七項提名中贏得四個獎項的看法。
尼可拉斯杜塞表示,他並未預料到會贏得年度最佳遊戲獎,甚至不確定是否會被選為「最佳家庭遊戲」。
他說:“我很高興《宇宙機器人》的許多方面得到了廣泛認可。特別是,我非常在意它是否會被評為一款家庭遊戲。”
杜塞進一步表示,當他創立ASOBI工作室時,他的目標是為PlayStation打造一款以家庭為導向的遊戲,因此被提名為「最佳家庭遊戲」獎對他來說意義非凡。
然而,《宇宙機器人》最終不僅贏得了「最佳家庭遊戲」獎,還獲得了「年度遊戲」獎,這對開發團隊來說是無上的榮譽。
「當然,能夠被提名年度最佳遊戲以及其他獎項是一種榮譽,但我原本希望能夠贏得『最佳家庭遊戲』獎,那將是非常美好的事情。”
儘管該作贏得「年度最佳遊戲」獎的爭議依然存在,但毫無疑問,它完全配得上「最佳家庭遊戲」這項榮譽。
