Xbox工作室總裁澄清:並非所有遊戲都會登陸全平台視情況而定
在接受《綜藝》採訪時,Xbox遊戲工作室總裁Matt Booty 闡述了該公司在Xbox 以外的平台,例如PS5 上發行遊戲的方式。

他強調稱,有關遊戲是否獨佔以及遊戲發佈時間是根據具體情況做出的,每一家工作室都在獨特的情況下運作。他還解釋稱,製作時間表在決定遊戲如何以及何是登陸其他平台方面是決定性因素。
「我們很大程度上是根據每款遊戲的情況做出(獨佔和發布日期)決定的。我們每個工作室的處境都略有不同。」該過程據稱涉及評估各個遊戲的工期,而他保證在考慮其他平台之前,微軟將優先考慮確保Xbox 玩家獲得最佳體驗。
Booty 補充成:“我們首先要確定(遊戲發行的)間距。我們希望確保為我們Xbox 玩家提供出色的體驗,然後決定(首發和登陸PlayStation 主機的)間距也與生產決策和其他因素一樣重要。”
Xbox 工作室的最新作品《法櫃奇兵:古老之圈》也計畫在明年在PS5 上推出。目前遊戲已經登陸了PC 和Xbox Series X|S,並且加入了Xbox Game Pass。
