索尼最新財報:PS5出貨量超過6,500萬台但銷售持續下滑
索尼日前公司了最新的財務業績,顯示其PlayStation 遊戲業務全面成長。該公司特別指出,遊戲和網路服務部門銷售收入的增加是該公司上半年整體成長的關鍵因素,並且因此提高了全年遊戲收入預測。公司也宣布,PS5的終身出貨量現已超過6,500 萬台,但指出遊戲主機的銷售量仍在年減。
財報資料 上半年(截至2024 年9 月30 日六個月)
索尼公司
· 淨銷售額:5.5兆日圓,年增10%
· 營業收入:6,385億日圓,年增43%
遊戲與網路服務(PSN)
· 淨銷售額:1.9兆日圓,年增12%
· 營業收入:2,041億日圓,年增108%
第二季(截至9 月30 日三個月)
索尼公司
· 淨銷售額:3兆日圓,年增9%
· 營業收入:3,893億日圓,年增57%
遊戲和網路服務
· 淨銷售額:1.1兆日圓,年增12%
· 營業收入:1,388億日圓,年增184%
財報重點
遊戲和網路服務的成長主要歸因於第三方遊戲(包括附加內容)和網路服務(主要是PS+ 會員)銷售量的成長,以及外匯匯率變動帶來的好處。索尼現在修改了先前在8 月給出的遊戲業務全年預測,以反映這一成功。
現在,索尼預計截至2025 年3 月31 日的財年全年淨銷售額將達到4.5 兆日圓,比最初預測成長4%,比去年的業績成長5% 。營業收入預測上調至3,550 億日元,比8 月預測成長11%,年增22%。
雖然主機硬體獲利能力也有所改善,但銷量仍在持續下滑。 PS5在過去6 個月內出貨量為620 萬台,比去年同期的820 萬台有所下降。
遊戲軟體上半年出貨量則為1.313 億份,其中1,130 萬份為第一方遊戲,與去年同期第一方遊戲出貨量持平。而2024 上半財年遊戲總出貨量僅1.241 億份,從此可見今年索尼第三方遊戲銷售量有所上漲。
公司特別提到的一些表現優異的作品包括9 月推出的《太空機器人》,首發當月銷售達150 萬部。公司也更新了《對馬島靈魂》終身出貨量,現在PC 和PS5 上出貨總量為1,300 萬支。
第二季度,PS+月活躍用戶數為1.16 億人,與上一季持平,但略高於去年同期。