Xbox總裁:關閉工作室是為了確保旗下遊戲品質
近日微軟Xbox總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)接受彭博社採訪,談到Xbox為何要關閉旗下四家工作室(包括Arkane Austin和Tango Gameworks),她表示這是為了保證旗下遊戲質量,確保Xbox能長期健康發展。
莎拉邦德稱2023年遊戲產業成長遲滯,製作大型遊戲所需成本與時間增加。微軟需要在幫助整個產業發展的同時,保證自家遊戲的質量,並確保自身能持續發展。而關閉旗下工作室,就是出於這項考量的結果。
邦德說:「當你不得不做出這樣的決定時,總是異常艱難。儘管去年有很多高品質遊戲,但遊戲業表現平平。當我們看到這趨勢時,我們深感有責任確保自家遊戲的質量,即使遊戲業沒有增長。
記者詢問為何開發出好評遊戲的工作室也被關閉,邦德表示關閉工作室有一系列標準,最終目的是確保Xbox能長期健康發展。
邦德說:「我非常喜歡遊戲產業的一點是,它是一種創造性的藝術形式。對我們來說,沒有一刀切。因此當我們面臨決策和權衡時,我們會考慮每個工作室、每個遊戲團隊的各種因素。