趣味掌機Playdate遊戲開發者收入已超過50萬美元
開發了趣味掌上游戲設備Playdate的公司Panic 日前慶祝了其遊戲銷售店面成立一周年,並分享稱,為設備開發遊戲的消費者總收入目前已超過50 萬美元。去年,該公司透過名為Catalog的頁面銷售了超過15 萬份遊戲,在扣除稅費、手續費和25% 的發行費用後,為開發者創造了544,290 美元的收入。
自2022 年推出以來,這款有著像是發電機轉柄的獨特掌機已在全球售出超過7 萬台。 Panic公司多年來一直透過推出Catalog 和其他免費的「第一季」遊戲來繼續支援這款設備。
Catalog 目前包含181款遊戲和應用程式,每個月不停添加更多。 Panic指出,該數字並不代表Playdate 的完整遊戲庫,因為這並未包括可以在itch.io 等第三方平台上下載的800 多款遊戲。
在所有Playdate 用戶中,53%(3.8 萬名)的玩家透過Catalog 購買過遊戲,這包括商店中提供的兩款免費遊戲。在尚未購買遊戲的用戶中,約有3.2萬名玩家仍在遊玩「第一季」中包含的遊戲。
Panic 計劃未來“繼續尋找宣傳Playdate 遊戲商店的方法,以幫助開發者為他們的遊戲項目中找到更多受眾。”