微軟將成立一個新的Xbox相容性團隊來協助保護遊戲資產
在為Xbox 遊戲機提供向後相容性支援方面,微軟一直是遊戲產業的佼佼者。 Xbox 360 在2005 年推出後接受了更新,使其可以玩一些為初代Xbox 遊戲機製作的遊戲。 2015 年,也就是Xbox One 推出兩年後,微軟又增加了對一些Xbox 360 遊戲的支援。 2017 年,Xbox One 獲得了播放第一代Xbox 遊戲機製作的部分遊戲的能力。
在2020 年推出Xbox Series X 和S 系列遊戲機時,微軟讓這些裝置完全向後相容所有為Xbox One 製作的遊戲,以及所有已經可以透過該功能玩到的Xbox 和Xbox 360 遊戲。事實上,Xbox Series X 提升了許多舊遊戲的幀率和圖形外觀。
今天,來自Windows Central的一份最新報告稱,微軟將繼續幫助過去的遊戲以及當前的Xbox X|S 系列遊戲在未來的下一代硬體上運行。報道稱,Xbox 總裁莎拉-邦德(Sarah Bond)本周向Xbox 員工發送了一封電子郵件,其中包括以下聲明:
我們成立了一個新的團隊,專門負責遊戲保護工作,這對我們所有Xbox 人員和整個產業都非常重要。我們將在為玩家提供向後相容性的強大歷史基礎上再接再厲,我們將繼續致力於為後代玩家帶來令人驚嘆的Xbox 遊戲庫。
同一報導也透過未具名消息來源補充說,在即將於6 月9 日舉行的Xbox 遊戲展示活動中,我們可能會了解到這個新的Xbox 遊戲保護團隊及其工作的更多資訊。
據報道,邦德在郵件中還簡短地談到了該公司為下一代Xbox 遊戲機所做的努力。今年2 月,邦德在一集Xbox 播客中表示,下一代Xbox 將提供”你所見過的硬體世代中最大的技術飛躍”,她在本週的郵件中重複了這一誇耀,並補充說,Xbox 團隊正在”全速推進下一代硬體”。
對許多玩家來說,遊戲保存變得越來越重要,而微軟的這項新努力無疑將有助於在未來幾年內讓新舊玩家都能玩到傳統遊戲。