中東土豪,悄悄買空全球遊戲圈
不久前,微軟和動視暴雪近750 億美元的收購案終於完成。這場驚天大收購讓微軟成為全球第三大遊戲公司,但也讓它成為全球監管的眼中釘——團隊甚至不得不再次鏖戰FTC 整整5 天,才最終成功。相比微軟的大鳴大放異彩,有這樣一家“巨頭”,悄摸摸的持有了全球最知名遊戲公司的股權,這份名單包括但不僅限於任天堂、EA、動視暴雪、Capcom、Take- Two、SNK、Embracer。
這家「巨頭”,就是沙烏地阿拉伯主權財富基金——中東「土豪」不僅買空了全球遊戲圈,而且斥資400 億美元,誓要將沙烏地阿拉伯打造成遊戲和電競的「終極中心」。
為什麼中東石油巨富們會盯上遊戲產業?來自中東的石油熱錢,又會如何影響全球遊戲產業?
沙烏地阿拉伯重金砸向遊戲圈
沙烏地阿拉伯的主權財富基金,也被稱為公共投資基金(PIF),在這場遊戲遊戲投資浪潮中扮演了關鍵角色,一出手就把近400 億美元砸向全球多個知名遊戲公司,以及電競賽事。
沙烏地阿拉伯主權財富基金據稱擁有6,500 億美元,為了投資遊戲,特地在2022 年成立了一個企業集團,名叫Savvy Games Group,由王儲穆罕默德·本·薩勒曼擔任主席,目標是在短短七年內將王國轉變為「遊戲和電子競技領域的終極全球中心」。

沙烏地阿拉伯王儲穆罕默德·本·薩勒曼|X
隨後,Savvy 這家企業集團迅速以15 億美元收購頂級電競公司ESL Gaming 和FACEIT,並將這兩個實體合併成了ESL FACEIT Group,標誌著沙烏地阿拉伯在電競領域的強力進軍。
同一年,沙烏地也向瑞典遊戲公司Embracer Group 投資了10 億美元。這家公司是瑞典最大的遊戲公司之一,擁有120 個內部遊戲工作室和230 款正在開發中的遊戲。
除了歐洲遊戲圈,沙烏地阿拉伯還在亞洲瘋狂掃貨,擲下12 億美元,購買了日本著名遊戲公司Capcom 的股份,該公司以《街頭霸王》和《生化危機》等遊戲而聞名;沙烏地阿拉伯也買了韓國遊戲公司Nexon 的股份,該公司的知名遊戲包括《地下城與勇士》《泡泡堂》《跑卡丁車》。
今年7 月,Savvy 也以49 億美元收購了美國遊戲公司Scopely,這家公司是《大富翁Go》、《星際艦隊指揮官》和《漫威突擊隊》的開發者。
就在這短短幾年內,沙烏地阿拉伯在全球遊戲圈裡敲響了收購的戰鼓,成為多家知名遊戲公司的最大外部股東,已經巨額投資獲得了在任天堂、藝電、動視暴雪、Take-Two等知名遊戲公司的股份,並且買了一次還有下一次,不斷增持其中一些遊戲公司的股份。
根據不完全統計,沙烏地阿拉伯已經擁有任天堂超過8%的股份,藝電9% 的股份,動視暴雪4.9% 的股份,NC soft 6.69% 的股份,Nexon 10.23% 的股份,以及「拳皇」發行商SNK 96% 的股份等等,總價值至少數百億美元。還有坊間傳言說他們已經瞄準了Epic Games 等公司。大多數交易都是透過主權財富基金及其子公司Savvy Games Group 完成。
今年初,沙烏地也透過Savvy 斥資2.65 億美元,購買了中國電競公司英雄運動VSPO 的股份,被視為進軍中國遊戲市場的首次嘗試。

沙烏地阿拉伯主權財富基金支持的Savvy 投資中國電競公司|VSPO
除了“買買買”,沙烏地阿拉伯還在打造自己遊戲主場和產業一條龍,形成從遊戲開發到賽事組織的產業鏈,官方電競發展計劃裡,商業孵化器、教育機構、行業法規刺激無所不包,本土電競隊伍已經從2 支擴大到超過100 支。
去年夏天,沙烏地阿拉伯主辦了遊戲錦標賽Gamers8,一場為期數週的比賽,獎金總額為1500 萬美元。該賽事於今年7 月回歸,獎金總額為4500 萬美元,是之前的三倍,被稱為電競史上最大的金額。
據沙烏地阿拉伯電子競技聯合會稱,沙烏地阿拉伯「三分之二的人口是遊戲玩家」。根據沙烏地阿拉伯統計總局公佈的2022 年人口普查結果,沙烏地阿拉伯人口總數3,220 萬,有龐大的年輕人口,60% 以上的人口年齡在30 歲以下。
沙烏地阿拉伯甚至還有一位遊戲部長,出現在電競比賽上,即沙烏地阿拉伯電競聯合會主席、由沙烏地阿拉伯統治王室成員Faisal 王子擔任。

沙烏地王子成國際電競聯合會主席|IESF
今年11 月,這名沙烏地王室成員還在韓國釜山舉行的國際電競聯合會(IESF)特別大會上,以71 票高票當選為主席,據稱任期將持續到2025 年。
除了上述這名沙烏地王室成員,更有影響力的,莫過於37 歲的沙烏地阿拉伯王儲、首相穆罕默德·本·薩勒曼,他本人據稱也是一名狂熱的遊戲玩家,是《帝國時代》《使命召喚》等遊戲的忠實粉絲。
身為沙烏地阿拉伯王儲、首相、國王的親兒子,穆罕默德·本·薩勒曼於2023 年10 月23 日宣布啟動“電競世界盃”,該賽事將於明年夏季開始在利雅德舉辦,被吹捧為同類賽事中最大規模的全球活動。這位沙烏地阿拉伯王儲還宣布成立電競世界盃基金會。
「電競世界杯,是沙烏地阿拉伯成為全球遊戲和電競中心的自然而然的下一步。」王儲稱。
除了沙烏地阿拉伯,中東其他國家也加入了遊戲產業的投資浪潮,尤其是阿聯酋、卡達等國家,形成了中東地區對全球遊戲產業的整體影響力。
遊戲取代石油?
對比其他國家地區,韓國在上世紀90 年代末由於大力投資互聯網基礎設施,為崛起成亞洲遊戲產業的焦點奠定了基礎,也成為許多電競明星的故鄉。
但網路基礎設施不是中東獨有的,中東國家如果想像打造環法自行車賽那樣,打造自己的遊戲和電競中心,中東有自己的「阿爾卑斯山」嗎?
為了推動從未存在的新中心的出現,中東在全球聞名的,是石油「鈔」能力,政府一擲千金的狂放投資,王儲從上至下的領導決定,仍然是中東燃起遊戲市場勢頭的倚靠。
經濟上,沙烏地極度依賴石油和天然氣,據稱佔沙烏地阿拉伯年度GDP 的40% 到50%。沙烏地阿拉伯對遊戲、電競的投資計畫是沙烏地阿拉伯願景2030 策略的一部分,旨在實現經濟多元化和社會轉型,這是一個巨大的努力,旨在在一個迅速轉向非化石燃料的世界中維持王國的經濟發展。
對於一個以石油為主導的社會來說,朝向「未來永續發展」為石油經濟後期做好準備並不奇怪,何以選擇遊戲、能否成功才是令人關注的問題。

沙烏地阿拉伯王儲的非石油經濟與願景2030 戰略|X
沙烏地阿拉伯王儲去年宣布成立Savvy Games Group 時說:“我們正在利用電子競技和遊戲領域未開發的潛力,實現經濟多元化。”
2022 年9 月,他公佈了一個名為「國家遊戲與電競戰略」的計劃,旨在使沙烏地阿拉伯成為2030 年全球遊戲和電競產業的中心,計劃到2030 年創造3.9 萬個工作崗位,並將國內生產毛額(GDP)提高133 億美元(500 億裡亞爾)。
另一方面,有人認為這不僅僅是純粹的經濟和商業投資。文化上,遊戲產業在中東文化傳播和國際形象建設中扮演的角色,或許也在考慮之中,可以重塑全球對中東的認知,促使其從以石油和極端保守伊斯蘭而聞名的封閉王國,轉變為新興的體育和娛樂強國。
不過,專案官員也承認,沙烏地阿拉伯雖然希望開發本土遊戲,到目前為止,尚無人解決如何設計既能成為突破性熱門遊戲,又能展示沙烏地阿拉伯文化的謎題,目前有2.5 萬名沙烏地阿拉伯和外國開發者正在努力解決這個挑戰,他們的夢想是到2030 年由本土工作室製作30 款全球競爭力強的遊戲。
現在,Savvy 正專注於在遊戲開發和出版方面建立資源和影響力。大約一年前成立的Savvy Games Studios 計畫先開發一款手機遊戲,然後再開發主機遊戲。根據Savvy 執行長布萊恩沃德的說法,他希望它最終會發展成為一家頂級工作室,這人曾是EA 和動視的高管,但他也承認「從零開始建造遊戲工作室非常困難。”
還有一個挑戰是,獲利問題。
據市場研究公司Newzoo 稱,許多電競公司經歷了裁員或關閉,未能從在線觀看比賽的數千萬粉絲中獲得利潤。沙特投資的ESL Faceit 據稱也尚未盈利,Savvy 的沃德也提到,遊戲和電競“賺錢的方式與參與度不相匹配。”
種種困難挑戰面前,不管是批評還是其他,Savvy 的這名高管自稱已經預料到了,也正在面對,“我必須通過我們的行動來回答。 ”