世嘉美國土星滯銷後:“在日本大敗索尼,將取得最終勝利”
世嘉新聞媒體MegaDriveShock 表示,目前一份多達272 頁的90 年代中期的世嘉美國機密文件洩露,目前已經在社區運營的Sega Retro wiki 上公開。在wiki 旨在涵蓋從20 世紀40 年代至今“有關世嘉的所有可能信息”。

在文件中,有一些比較有意思的信息,其中之一就是世嘉美國前CEO Tom Kalinske 發送的一封關於世嘉土星主機為主題的郵件。當時世嘉土星在美國遭遇慘重失敗,不幸的是在主機一年之前發布的任天堂N64 主機給它帶來了巨大的阻礙。MegaDriveShock在推特上表示當時土星主機:“零售利潤只有6%!這意味著零售商每售出一部土星就只能賺15 美元。”

Kalinske 在郵件中寫道:“我們正在大敗索尼。在日本的所有商店,土星的硬件都已售罄,並且還有成堆的PlayStation。零售商表示,它們無法比較真實的銷售率,因為土星在它們能夠準確計算之前已經售罄。我希望我能夠讓我們所有的員工、銷售人員、零售商、分析師、媒體等看到並了解日本正在發生的事情;然後他們就會明白為什麼我們會在美國這裡獲得最終勝利。”

然而就如我們所知的遊戲歷史一樣,世嘉最終並沒有在美國獲勝。事實上,Kalinske當年就離開了公司:這封郵件於3 月28 日發售,他於7 月15 日就提出了辭職,期間相距不到4 個月。去年,Kalinske接受TimeExtension 採訪時討論了自己在土星主機失敗後離開的原因。
採訪中他說道:“我們非常成功,所以我不明白為什麼日本突然強迫我做出決定……我被迫引入土星,我們沒有足夠的硬件,沒有足夠的軟件,然後,更糟糕的是,我們被迫比我們想要的時間提前5 個月推出了它——好吧,我們原本就不想推出它。”

他隨後提到了時任世嘉企業總裁兼CEO 的中山隼雄如何利用自己在美國的成功來斥責他在日本的員工:“他會痛斥所有經理和董事,並說’為什麼你們不能像Tom 在美國那樣增加收入?’……過了一段時間,你會開始討厭美國的Tom 這個人。”

這些文件為世嘉美國和日本本部之間的曲折歷史添加了一些有趣的註腳。根據Kalinske 自己的說法,他被迫陷入了在準備好之前就推出一款產品的尷尬境地。這封在他辭職前幾個月裡發送郵件也是他在強撐臉面。前後的一系列行動可以看出他對日本總部決定的失望。
PDF 的其餘部分簡直是遊戲歷史愛好者的寶庫,其中包含了產品規劃報告、廣告初始設計、商業策略和品牌評論。網絡上許多人已經挖掘到了一些有趣的信息,比如世嘉實際上根據索尼的《古惑狼》更改了《NiGHTS》的策略,一張在Genesis32X 滯銷後非常殘酷的在討論當成廢品賣出的總結報告,以及關於最終沒有成為現實的世嘉土星版本《莎木》、《侏羅紀公園》和《VectorMan》的爆料。



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