索尼作證FTC反壟斷訴訟:微軟收購動視暴雪將損害PS玩家
對於微軟公司斥巨資收購遊戲巨頭動視暴雪的計劃,美國反壟斷機構聯邦貿易委員會(FTC)已經提出“阻礙市場競爭”的訴訟,作為原告的一個有力證據,日本遊戲機廠商索尼公司的一名高層日前表示,微軟收購計劃將對索尼遊戲機業務造成重創,並且損害PS遊戲機玩家的體驗。
當地時間週二,FTC起訴微軟公司的訴訟在美國加州舊金山的一家聯邦地方法庭繼續審理,法庭將決定是否對收購計劃按下“暫停鍵”。當天,索尼互動娛樂公司的負責人詹姆斯·萊恩(James Ryan)進行了視頻作證,他表示,微軟收購動視暴雪的交易對於遊戲市場競爭是件壞事。
早前,FTC曾經對美國社交媒體巨頭Meta發起反壟斷訴訟,希望阻止該公司收購一家虛擬現實軟件廠商,但是官司遭到慘敗。輿論認為,接下來FTC起訴微軟的官司至關重要,將證明這家監管機構到底是否有能力阻止科技巨頭可能影響市場競爭的併購交易。
萊恩表示,他判斷微軟以後可能會利用動視暴雪的熱門遊戲《使命召喚》,來削弱作為競爭對手的本公司,比如微軟可以針對PS遊戲機,部分取消甚至全部取消這一遊戲的授權。
萊恩表示,微軟有可能給《使命召喚》的PS遊戲機用戶體驗造成損害,讓索尼用戶處於不利地位,甚至鼓勵他們投奔到微軟公司Xbox遊戲服務,比如購買微軟自己的遊戲內容會員“Game Pass”。
萊恩這一次出庭作證,夯實了FTC對微軟提出的指控,即這次併購將會損害微軟在遊戲機遊戲和雲遊戲的競爭對手(雲遊戲指的是玩家通過互聯網視頻流媒體,享受運行在大型服務器上的遊戲)。FTC還指控稱,索尼的PS遊戲機目前處於主導優勢地位,微軟可能會拒絕向PS提供動視暴雪的遊戲。
對於萊恩的證詞,微軟公司發言人在聲明中表示,微軟希望把遊戲市場帶入未來的新階段,即讓不同平台的玩家都能夠享受到遊戲內容,但是索尼只考慮鞏固自己的主導地位。這位發言人也表示,微軟公司高管也已經出庭作證,來證明這次併購交易有利於遊戲玩家。
目前,索尼PS業務的相關代表尚未發表評論。
如果能夠在反壟斷訴訟中獲勝,微軟有望順利拿下動視暴雪公司,成為全球遊戲市場的第三名,僅次於騰訊和索尼。
萊恩還提到,2020年,微軟公司斥資75億美元收購了遊戲廠商ZeniMax,在收購之前,索尼曾希望ZeniMax旗下的角色扮演遊戲(比如《星空》和即將發布的《上古捲軸6》)也能夠提供給PS遊戲機用戶。
據報導,FTC提交萊恩的視頻證詞,其實在反擊微軟的證據。上週,微軟方面向法庭披露了一份電子郵件,萊恩在郵件中表示,微軟收購動視暴雪並不會帶來內容獨家壟斷,也不會損害索尼PS業務。
上週,微軟Xbox遊戲業務的負責人菲兒·斯賓塞(Phil Spencer)出庭作證,他表示在收購完成後《使命召喚》遊戲將繼續授權給PS,在是否向PS授權《上古捲軸6》遊戲上,微軟尚未作出決定。
週二,斯賓塞和微軟律師團也出現在法庭上,當播放萊恩的視頻證詞時,斯賓塞面無表情。
在法庭上,FTC還提交了微軟兩名遊戲高管三年半之前的電子郵件通信,這兩人分別是Xbox遊戲工作室負責人馬特·布提(Matt Booty)以及Xbox公司首席財務官蒂姆·斯圖爾特(Tim Stuart)。FTC指出,兩人的郵件來往表明,微軟準備利用其雄厚的資金實力,排擠包括索尼在內的遊戲對手。
在2019年底的一封郵件中,布提提到,微軟處於一個十分獨特的位置,能夠花更多的錢,把索尼擠出市場。
布提還寫到,如果微軟認為未來十年之內游戲市場十分重要,那麼將來微軟有一天可能回頭看,意識到在2020年在遊戲市場虧損20億美元、30億美元是完全值得的,這可以避免騰訊、亞馬遜、谷歌甚至索尼成為“遊戲市場的迪士尼”,避免他們壟斷絕大多數優質遊戲。
微軟發言人則強調,布提撰寫上述郵件的時間,比宣布動視暴雪收購計劃早了兩年零一個月。
微軟發言人表示,布提在郵件中的話,指的是遊戲市場的一種趨勢,微軟從未付諸行動,這些話和後來的動視暴雪收購沒有關係。