100GB或更大的遊戲安裝容量現在已經成為家常便飯
雖然強大的顯卡正在成為PC玩家的一個越來越重要的組成部分,但我們今年看到的大型發布表明,大容量的SSD將是玩家更明智的選擇。因為100GB的遊戲已經成為家常便飯,而這對一些計算機存儲容量小的玩家說可能是個問題。
正如PC Gamer所指出的,最近推出的《星球大戰:絕地求生》標誌著許多買家將花費數小時下載另一款遊戲。其130GB的文件大小使其成為今年發行的最大的PC遊戲。這是一種趨勢,不僅對那些網絡連接較慢的人來說已經很煩人,而且對存儲空間有限的人來說也是一種痛苦。
最近的Steam調查顯示,僅有不到一半的參與者擁有超過1TB的驅動器空間,其次是23.18%的250GB至499GB,14.62%的750GB至999GB。那些處於第二類的人將會發現自己刪除了大量的硬盤內容,以便玩一些今年最大的遊戲。除了《絕地求生》,還有《Forspoken》(120GB)、《Redfall》(100GB)、《最後的我們》第一部(100GB)和《Atomic Heart》(90GB)。同樣有趣的是,大多數參與者的硬盤上只有100GB到249GB的可用空間。
一段時間以來,遊戲一直在吞噬更多的硬盤空間,《使命召喚:現代戰爭》臭名昭著的200多GB容量導致人們必須只為這一個遊戲購買新的SSD,不然就要刪除硬盤上大量的內容。Borderlands 3: The Directors Cut達到135GB,Red Dead Redemption為120GB,Final Fantasy 15 Windows Edition為110GB。也不要指望事情會發生變化:《暗黑破壞神4》還需要90GB,而《博德之門3》的最終版本據說會達到150GB。
根據Steam的數據,美國人下載遊戲的平均速度為每秒12MB,這意味著150GB的遊戲需要3小時28分鐘才能下載,在運營商有數據上限的用戶對此更是雙重痛苦。
除了一直刪除和安裝之外,似乎購買一個大型固態硬盤是解決這個不會消失的問題的最好辦法,雖然也可以訂閱例如GeForce Now Ultimate這樣的雲遊戲服務,但這也同樣會有很多煩惱。