第一批因AI失業的出現有遊戲公司裁掉半數原畫師
每一次生產力的變革,在帶來技術進步與更高效率的同時,也都無可避免的會帶來一波失業浪潮,當下的人工智能浪潮自然也不例外。現在,第一批因為AI失業的人已經出現了。根據時代財經方面的消息,已經有一眾遊戲公司迅速擁抱技術變革,將AI繪畫引進工作流程,用以擺脫遊戲行業巨大的人才壓力和資金焦慮。
而根據今年早些時候,心動網絡創始人黃一孟透露的消息,據他所知有遊戲團隊把原畫外包團隊給砍了。
而某遊戲美術外包公司的技術總監也透露,在近一個月,其所在公司已經裁掉了一般的原畫師:
“原畫師利用Al完成方案,工作效率至少能提升50%以上,本來就在減少的甲方需求迅速被消化完。公司肯定不會養閒人,那些手中沒有需求的原畫師就只能被優化掉了。之前我們公司需要38個原畫師,現在已經裁掉了20個人。”
此次AI對遊戲原畫師造成的衝擊,來自今年2月發布的一款名為ControlNet的通用型插件。
在這一插件的基礎上,AI繪圖軟件Stable Diffusion可以更精準地呈現人體姿態、畫面層次感,以及復雜的三維結構,並支持用戶對圖片細節進行調整,這將有效解決此前AI繪圖難以解決的肢體細節問題。

Stable Diffusion生成的背景美術
對於商業公司來說,日漸完善的AI繪圖技術,勢必會讓相關工作的效率大幅提升,甚至能夠在一定程度上取代此前部分原畫師的工作。
而在美術領域之外,隨著GPT-4,甚至是未來可以預見的,更為強大的生成式人工智能模型的問世,也有越來越多的崗位將面臨被AI取代的威脅。