Xbox菲爾·斯賓塞:AI將會為遊戲開髮帶來積極影響
最近討論最多的技術之一就是AI。這主要是因為最近OpenAI 的ChatGPT 最近的爆火。也有許多人想要知道,AI 技術的進步會如何影響遊戲的未來。Xbox負責人菲爾·斯賓塞最近在接受采訪時表示,他認為AI 可以幫助遊戲發展至全新的高度。
“AI 與遊戲的交集一直存在。現在全球的AI 能力正在變得越來越強大,”斯賓塞在Xbox On的採訪中表示。

據報導,微軟最近與ChatGPT 的創建者OpenAI 達成了一項100 億美元的交易,因此斯賓塞並非是完全客觀的,他是對AI 發展和成功有商業興趣的人。他接著表示,AI一直都是遊戲的一部分,最早甚至可以追溯到第一部電子遊戲《Pong》。而在未來,AI 技術也將成為未來游戲開發的一部分。

他說道:“必然,AI將在電子遊戲中發揮作用。AI一直以來已經(是遊戲的一部分)。我對團隊正在做的一些工作感到非常興奮。(AI技術)給了他們更大的’畫布’。”
“無論是模擬物理,還是3D 渲染,還是它強大的音頻技術。我發現當給我們的創作者新的工具來嘗試時,他們就會讓它開始工作——有時需要幾年時間才能找到節奏,讓一切都適應。”
他補充道:“我們的創作者目前正花費大量時間與我們的AI 工程師一起思考如何讓AI 成為我們正在開發的遊戲中一種附加的積極力量。”

不過,一些人也為AI 對遊戲行業的影響進行了批評,部分原因是AI 系統可能會對配音等部分的人員產生負面影響。
微軟CEO Satya Na DELL a 此前曾表示,包括Xbox 在內的每一款微軟產品都將受益於AI 技術的進步。而在遊戲行業中,EA多年以來也在致力於AI 技術。
2018 年,EA 宣布了Project Atlas。這是一個有1000 人參與的研發項目,旨在通過AI和神經網絡(NeuralNetwork)改變遊戲的開發方式。這項技術目前已經被應用到《戰地》系列中,它已經能夠自己玩遊戲,甚至會去完成遊戲模式的對應目標。

除此之外,T2 的老闆Strauss Zelnick也於最近表示AI 可能會在遊戲開發中發揮作用,但他認為這並不會讓其他開發商隨意的就能造出能與《GTA》同台對抗的競品。